機能 骨が無限に移動 バウンド、等速、加速、エラスティック、滑らかのタイプ切り替えが可能 x,y,di,cosを上記4つの動きで変えられる エラスティック、バウンドは動きの大きさ、速さを変えることができる エラスティックは斜めに 動かすこともできる(↖️↘️とかの向き) バウンドも一応対応しているが使う機会がない 枠に合わせて骨が動くようにもできる 紹介していくときりがない にへめさんのフェルサンズ は 理論上これで再現できるはず
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