press z to stop fountain press space to show bvh tree press up arrow to show mspt graph
あるノードの両方の子供が孫を作れる時、スコアの高い方のみが孫を作るようにしたところ、fpsが改善した 安定時のmsptは元とほとんど変わらず 追記2026/4/25:なんかクラッシュする 追記2026/4/26:直した(main_insert_treeのループに使うjをcollideの中で使っていた)