↖↗⠀⠀全画面 ↙↘⠀⠀⠀⠀⠀必須! Light version ➣➣➣➣➣➣➣➣➣➣➣➣➣➣ 日本語は下の方です!!!! 〜About the Timer-Based GIF Viewer〜 We've further improved the coordinate-based system by modifying a program that fixes Scratch's unique GIF loading bugs, making it compatible with GIFs of any frame rate! Since there's no lag, it's super handy when converting videos to GIFs! However, unlike the coordinate-based system, you can't rewind... But while the coordinate-based method couldn't handle high FPS playback, this version overcomes that limitation, achieving full compatibility with any FPS! Stable variable-based operation! ↓↓↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1273674869/ Coordinate-based GIF Viewer ↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1278080820/ ~For the more tech-savvy~ Further improved the previously unseen method of switching costumes by calculating from coordinates. Animation timing is now entirely determined by seconds. Even without audio, settings can be configured if the original video's duration is known. Furthermore, it automatically processes and displays even when running at high FPS (120FPS)! (In this Reze Dance, at normal FPS [30FPS], playback skips about every 2 frames to match the time, but when played at 60FPS [TurboWarp, etc.], it plays at full frames.) 〜タイマー式gifビューアーとは〜 今までのScratch特有のgif読み込みバグを修正するプログラムを改造し、どんなfpsのgif画像でも対応できるようにした座標式を更に改良!!ラグが無いので動画からgifに変換した際に便利です!ただ、座標式と違い巻き戻しができません... でも、座標式ではどうしても高FPSで再生できませんでしたが今回それを克服し、どのFPSでも完全対応になりました! 安定した動作の変数式!↓↓↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1273674869/ 座標式gifビューアー↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1278080820/ 〜ちょっと詳しい人向け〜 今までになかった座標から計算してコスチュームを切り替える方式を更に改良。完全に秒数でアニメーションが決まります。また、音声がない場合でも元動画の秒数がわかれば設定でき、さらに高FPS(120FPS)で実行した場合でも自動で処理をして表示されます! (このレゼダンスでは通常のFPS[30FPS]では約2フレームずつのコマ飛び再生で秒数があっていますが、60FPS[TurboWarpなど]で再生するとフルフレームで再生されます。)よく見ると、音声が終わると同時にアニメーションも止まります。ラグが極限まで軽減されているのがわかりますね。 ちなみに座標式のプログラムはこんな感じ。 (今回は読み込みバグ修正プログラムを使用していません) 読み込みバグ修正プログラム+座標式gifプログラム ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ~gifのあるスプライト~ ███ずっと██████████ ██ █コスチュームを(画像名)と(変数)にする██ ██████████████████ ~座標計算用スプライト~ █x座標を(0)に、y座標を...する██████ █(数字A)秒でx座標を(240)に...する████ ██ずっと███████████ ██ 変数を((x座標)*(数字B)の切り上げ)にする ██████████████████ 数字A:曲の長さ秒 数字B:座標計算用スプライトのx座標が0のときに、gifのあるスプライトのコスチューム数と同じになるように調整する。 〜タグ〜
サムネにもあるIRIS OUT、レゼはベクター絵です! 超おすすめ[TurboWarp]↓↓↓↓↓ https://turbowarp.org/1273682922?fps=120 120FPS GIF [TurboWarp]↓↓↓↓↓ https://turbowarp.org/1285108622?fps=250