~テトラ・バトラー~ 完全オリジナルゲームです。ぜひ! =遊び方= "超基本" このゲームは旗を押してホームに戻ります。旗を押してもセーブデータは保存されます。どのモードを使っても旗を押せばいつでもホームに戻れます。 ”モードの説明” #クエスト 敵と戦う基本のモードです。7種類のクエストがあり、それぞれの敵の特徴が少しづつ異なります。 ・ノーマルクエスト ステータスが平均的な敵や特殊な敵と戦えます。 ・アタッククエスト 主に素早さや攻撃力が高い敵と戦えます。 ・ディフェンスクエスト 防御力が高めの敵と戦えます。 ・マジッククエスト 魔法系統のステータスが強く、魔法攻撃をよく行う敵と戦えます。 ・スコアアタック 10ターンでどれだけダメージを与えられるかチャレンジできます。 ・曜日クエスト 曜日ごとに異なるとても強い敵と戦えます。主に月曜から日曜にかけて強くなっていきます。 ・エンドレス塔 少しずつ強くなっていく敵をどれだけ倒せるかチャレンジできます。 ノーマルクエスト、アタッククエスト、ディフェンスクエスト、マジッククエストの敵はレベルが上がっていくごとに解放されていきます。どんどん強くなるので頑張って! #育成所 レベルが上がった時に取得できる「ステータスポイント」(以下sP)を使って様々なステータスを向上させることができます。 ・攻撃力 「斬」を行ったときの敵へのダメージが増えます1sPにつき1増えます。 ・防御力 敵からの物理ダメージを減らせます。1sPにつき1増えます。 ・素早さ 素早さの多さで行動の順番が決まります。また、ゲームを起動しているときの放置ポイントのたまる速度が上がります(最高毎秒5ポイント)。1sPにつき1増えます。 ・HP 体力を向上させます。1sPにつき3増えます。 ・MP 魔法を打つときに必要なポイントです。1sPにつき2増えます。 ・魔攻 魔法攻撃を行ったときのダメージや効果時間、確率などを向上させます。1sPにつき1増えます。 ・魔防 魔法攻撃を受けた時のダメージを減らせます。1sPにつき1増えます。 ・クリティカル率 「斬」を行ったときにダメージが3倍になる確率を上げます。1sPにつき0.5%上がり、最大50%です。 ・みかわし率 敵から物理攻撃を受ける際に身をかわしてダメージを0にする確率を上げます。1sPにつき0.5%上がり、最大50%です。 ・やまびこ率 自分が行動を終えた際に、もう一度行動を行える確率を上げます。1sPにつき0.1%上がり、最大50%です。 最初からsPは10あるので、最初に好きなように振ります。お勧めは攻撃力、防御力、素早さ、HPです。 #キーワード 特定の言葉を書くことによって様々なご褒美が貰えます。キーワードはwarabi-mochi0427のプロジェクトや説明などに記載されている可能性があるので、探してみてください。 #ログインボーナス 一日に一度、様々なご褒美が貰えます。日がたつにつれてご褒美は比較的良いものになっていくかも? #ガチャガチャ ゴールドを使って5種類のガチャを回すことができます。 ・ノーマルガチャ 基本の武器が出てくるガチャです。 ・スキンガチャ テイト(プレイヤー)の見た目を変更できる「スキン」が出てくるガチャです(スキンは育成所で変更できます)。 ・イラコンガチャ warabi-mochi0427が開催するイラストコンテストで特定の賞を取った人が回せるガチャです。 ・上級者ガチャ 4種類のいずれかの武器が出ます。値段がノーマルガチャより少し高いです。 ガチャは種類によっては10連ができるものもあります。10連にかかるゴールドは9回分のゴールドだけなので、積極的に引いていきましょう! レア度ランク R<B<"<G<P<PR<EM<SF<RB<DM #オプション 設定とアップデートを見ることができます。 ・設定 音量やその他の細かい設定が可能です。設定はセーブ時に保存されます。 ・アップデート これまでのアップデートを確認できます。アップデートが来た際はここからアップデート内容をご確認ください。 #習得所 レベルが上がった時やショップで購入した時に手に入る「スキルポイント」を使ってさまざま様々なスキルを習得できます。スワイプで習得したいスキルを合わせて「習得」を押すと習得できます。さらに、より多くのスキルポイントを使ってスキルを「強化」することも可能です。習得したスキルは2つまで装着でき、装着したいスキルにスワイプして「1に装着」「2に装着」を押すことで1か2に装着できます。 #敵図鑑 レベルが上がるとたまに1ページずつ解放されていきます。ステータスやその敵の特徴が書かれているので、しっかり読んでおきましょう。 #装着所 ガチャガチャなどで手に入れた武器を装着することができます。「!」にカーソルを合わせると、その武器の 特殊効果を見ることができます。装着したい武器は「交換」を押すと装着できます。 #ショップ ゴールドや放置ポイントを使って様々なものを購入することができます。 #放置 「放置スタート」を押すことによって、放置ポイントが少しずつたまっていきます。放置ポイントは主にショップなどでゴールドなどに交換できます。なお、放置中はクエストなどの特定のモードが開けなくなります。 "戦闘について" 敵とはターン性バトルで戦えます。選択できるコマンドはいくつかあります。 ・斬 敵を物理攻撃で攻撃します。主にステータスの「攻撃力」によってダメージが変わります。また、「クリティカル率」によって稀にダメージが3倍になることがあります。 ・守 自分の身を守って、1ターンの間防御力を2倍にします。相手に状態異常をかけた時などに使いましょう。 ・魔 MPを20消費して、魔法攻撃を放てます。主にステータスの「魔攻」によってダメージが変動します。 ・スキル1、2 習得所で装着したスキルを発動できます。 ・ヘルスポーション ショップなどで手に入れた「ヘルスポーション」を使ってHPを最大HPの30%回復します。なお、この行動によって自分のターンは消費しません。 ・マッドポーション ショップなどで手に入れた「マッドポーション」を使ってMPを最大MPの20%回復します。なお、この行動によって自分のターンは消費しません。 ・属性変更 自分の属性を同じ種類の属性に変更できます。 ・敵の状態異常確認 「?」にカーソルを合わせることによって相手の状態異常を確認することができます。 "その他の用語" #異常状態 主に敵につく状態のことです。 ・やけど ターンがくるごとにダメージを受けます。ダメージはやけどの量で変わり、毎ターン0.5ずつ減ります。 ・とうけつ 確定で行動ができなくなります。毎ターン1~3ずつ減ります。付与できる最大量は4です。 ・マヒ 付与されている確率で行動ができなくなります。毎ターン15ずつ減ります。付与できる最大量は50です。 ・ブレイク 攻撃される際のダメージを増加させます。 ・毒 ターンがくるごとにダメージを受けます。ダメージは毒の量で変わり、毎ターン-5~5変わります。 #属性 育成所で変更できるものです。少し複雑なので、上級者向けです。変動が大きめの「主属性」は 火>水>電>闇>光>風>火 のように強弱があります。さらに細かいところは頑張って覚えましょう。 "よくある質問" Q.セーブデータパスワードとは? A.ゲームをロードする際に必要なコードです。何回か間違えてしまうと開けなくなってしまうので、しっかりメモを取ることをお勧めします。 Q.敵に勝てない A.勝てる敵でレベル上げをしてステータスポイントを集めたり、ガチャを回して武器を集めたりしましょう。「〇〇率」のステータスは序盤には上がりにくいのでお勧めしません。 Q.面白くない A.面白いです。このゲームは面白いです。本当におもs(((殴 何か質問があればコメントでお答えしますので、是非!
=お知らせ= ・現在記録保持者 スコアタ: @halka_stella エンドレス塔: @CO_IS ・傾向6p!!やったね! ・軽量化版を製作しました! https://scratch.mit.edu/projects/1335242159/ ・スコアタ、エンドレス塔の記録更新は不定期です。ご了承を。 ・更新はバグ修正を除いて行いません! ・スキル・敵・スキンを募集中です! https://scratch.mit.edu/projects/1134624925/ 無変更リミックスは禁止です 借りるときは言って、クレジット表記してください! チート禁止 コメントにセーブコードの貼り付けもしないでください バグ報告大歓迎 協力者(書いてなかったら言ってください) @kokenken @jaro3_zr @baribariyoshiki @kuroneko_daisuki スタート画面 @FunnyAnimatorJimTV 一部背景 @hop-step 一部の文字 @raimi- さらに一部の文字 @sakura_neko クエストのスワイプできるやつ @Tiisya-youtube 魔法攻撃ボタンの魔法陣 @mikaih セーブ・ロード機能 @kaede- バリア @kinnniku_pi-mann ロード中のクルクル @pusohaso ダメージ数が表示されるやつ @atsumaru_udon 一部音楽 @ryoza_88 一部音 @haji_82 スキルエフェクト @ahun0918 @gerarudo @kotaro2238 @harukingusann 背景 @s_ttkk 竜巻 @kaname-s ショップ @KSN--Teto-- 洞窟の動くプログラム @pinotyamu ゾルトラーク @kurogitune 参考:ハル研究所