画面タップで別のボス 写真付きは自分の持ってるオーラで自信のあるやつ 自分の持ってないオーラのティア、意見などはコメント欄へ メモとクレジットに解説 億、チャレンジド、チャレンジド+のみ 融合の評価基準 ダメージの大きさ>攻撃の前隙の短さ>クールダウン>射程>サポート性能 ミミズの評価基準 下への当たり判定の有無、広さ>>攻撃の前隙の短さ>ダメージの大きさ>クールダウン>射程>>サポート性能
融合の方 ・ルミノ スマホ勢だと移動スキルが使いにくい事以外欠点がない ・インピーチド アクエンより射程が短いが、DPSがアクエンより僅かに高いのでギリアクエンより上 ・アクエン ボスの当たり安定が小さいので2回しか当たらないので、インピよりDPSが低いからインピよりギリ下だが、そもそもの射程が長いので、カウンター攻撃されても離れて攻撃すればダメージ受けないのはインピへのアドバンテージになる。 ・メモリー 二つの攻撃のダメージの合計が570でインピーチドの540ダメより大きいが、斬撃攻撃の際、移動するので当てにくい。よってインピより下 ・チーム組んでる時のシンフォニー ダメージそのものは低いものの、回復があるのでサポート性能が非常に高い。しかも回復エリアに入ってる時は攻撃が1.05倍か1.5倍になる ・ブラッドラスト インピの下位互換 ・クロマジェネシス タメがコンビニ行ってロバックスのプリペイド買って帰ってきてもまだためてるくらいなのにダメージが低い ・ソロのときのシンフォニー サポート性能全振りのオーラなのでソロだと火力低すぎるのでう◯ち ・ラティカス ボスの当たり判定が小さいので一回しかヒットせずそのダメージも100くらいで低い ミミズの場合 ・アクエン ボスの当たり安定がデカいので攻撃が全弾ヒットする。そのダメージは304×4=1216!!判定もでかいしミミズが地面に潜っててもダメージが与えられるのでミミズのウザい点を完全に無視できる。頑張ればソロで3分切れる。全人類これを使え インピーチド ダメージがアクエンより低いが少し下にダメージ判定があるのでこのティア。 クロマジェネシス タメは長いが下方向の攻撃範囲もまあまあ広いのでインピのギリ下 ・ブラッドラスト 下への当たり判定はないが、タメが短いのでギリB ・ラティカス ボスの当たり安定は大きいので 全弾ヒットするとまあまあのダメージが出るが、下の当たり判定がない ・メモリー ミミズは隙が短くて高いダメージであるオーラとの相性が良いので手数で攻めるメモリーと相性が悪い。しかもどっちも下に攻撃判定がない ・ルミノ 全ての攻撃のタメが長く、ミミズとの相性が最悪 ・チーム組んでる時のシンフォニー 融合のボスレイドと比べて残機が多いので回復の意味があまりない ・ソロの時のシンフォニー 隙が多い、ソロなのでサポートの意味がない、ダメージが低い、と相性が最悪 #solsrng #roblox #ソルのRNG