[] グリッチ・ラボ - Scratch Week 2026 ----- うーん……なんだか、ちょっと様子がおかしいぞ…… 今日のテーマは「グリッチ・ラボ」です。ここでは、物事がいつも計画通りに進むとは限りません。むしろ、それこそが醍醐味なのです。時には、予期せぬ挙動から、最高に面白い作品が生まれることもあります。プロジェクトが「壊れてしまった」ら、一体どうなるでしょう? プロジェクト内の「バグ」が、そのまま作品のメイン機能になってしまったら? このラボでは、すべてが計画通りである必要はありません。ルールをあえて曲げたり、常識をひっくり返したり、論理が必ずしも通用しないようなプロジェクトを作ってみたりするのも大歓迎です。 さあ、何から始めようか? アイデアが欲しいですか? - ルールが次々と変化していく、グリッチ(不具合)だらけのゲームをデザインしてみよう。 - 物事が予想通りに振る舞わない、不思議な世界のアニメーションを作ってみよう。 - 偶然の事故やミスから生まれた「発明品」についての物語を書いてみよう。 - 視覚的なグリッチ効果を取り入れた、インタラクティブなアート作品を作ってみよう。 - 「エラー」が発生することで、隠された機能がアンロックされるようなプロジェクトを作ってみよう。 - プログラムコードの山の中に潜り込み、あえて物事を「壊す」ために雇われた「バグ」を主人公にしたアニメーションを作ってみよう。 - 上が下になり、左が右になり、何一つ見た目通りではない……そんな不思議なゲームをデザインしてみよう。 - 壊れてしまったり、グリッチが発生したりしているScratchプロジェクトの中を舞台にした、インタラクティブなアート作品を作ってみよう。 - Scratchプロジェクトを作っている最中に「バグ」に遭遇した時のエピソードと、それをどうやって直したか(解決したか)を教えてください。 - 誰かのプロジェクトを「リミックス」して、あえて楽しい方法で「壊して」みよう! あくまでこれらは「提案」にすぎないことを忘れないでください! ぜひ自分だけのアイデアを思いついたり、すでにスタジオにある他のプロジェクトからインスピレーションを得たりして、自由に作品を作ってみてください。 さあ、あなたは何を作りますか? =^..^= - - - - 「Scratch Week 2026」は、Youth Leadership Lab(ユース・リーダーシップ・ラボ)内の「メンター・プログラム」に参加するメンバーたちと協力して制作・キュレーションされています。Scratch Weekの期間中、スタジオの運営をサポートしてくれるキュレーターをさらに募集する可能性があります。もし募集を行う場合は、スタジオのコメント欄などで積極的に交流し、親切で協力的、かつスタジオを盛り上げたいという熱意を心から持っている方を募集する予定です。