[Español] Laboratorio del fallo - Semana de Scratch 2026** Hmm… algo no está del todo bien… El tema de hoy es **Laboratorio del fallo**, donde las cosas no siempre salen según lo planeado, y ese es precisamente el objetivo. A veces, el comportamiento inesperado conduce a las cosas más interesantes. ¿Qué pasa cuando un proyecto se rompe? ¿Y si un error en tu proyecto se convierte en la característica principal? En este laboratorio, nada tiene que salir como estaba previsto. Puedes doblar las reglas, cambiar las expectativas y crear proyectos donde la lógica no siempre se aplique. ¿Buscas ideas para empezar? * Diseña un juego con fallos donde las reglas cambien constantemente. * Anima un mundo donde las cosas no se comporten como se espera. * Escribe una historia sobre un invento que comenzó con un accidente o un error. * Crea arte interactivo que incorpore efectos visuales de fallos (glitches). * Construye un proyecto donde los “errores” desbloqueen funciones ocultas. * Crea una animación sobre un “bug” contratado para romper cosas dentro de un conjunto de código. * Diseña un juego donde arriba es abajo y la izquierda es derecha, y nada es lo que parece. * Haz arte interactivo ambientado dentro de un proyecto de Scratch roto o con fallos. * Cuéntanos sobre una vez que encontraste un error mientras hacías un proyecto en Scratch y cómo lo solucionaste. * ¡Remixa un proyecto y “rómpelo” intencionalmente de formas divertidas! Recuerda, ¡estas son solo sugerencias! También puedes animar tus propias ideas o inspirarte en proyectos que ya están en el estudio. ¿Qué crearás? =^..^= --- La Semana de Scratch 2026 fue creada y está curada en colaboración con miembros del Programa de Mentores dentro del Laboratorio de Liderazgo Juvenil. Es posible que busquemos más curadores para ayudarnos en el estudio a medida que avance la semana. Si lo hacemos, buscaremos personas que sean colaborativas, amables y activas en los comentarios del estudio, y que también parezcan estar genuinamente interesadas en ayudar al estudio.