[Japanese/日本語] Glitch Lab - Scratch Week 2026 ----- うーん…何かがおかしい… 今日のテーマは「グリッチラボ」。物事が必ずしも計画通りに進むとは限らない、それがまさにこのラボの醍醐味です。予期せぬ出来事が、時に最も面白い結果を生み出すのです。プロジェクトが壊れたらどうなるでしょう?プロジェクトのバグが、メイン機能になったら? このラボでは、何も計画通りに進める必要はありません。ルールを曲げ、常識を覆し、論理が通用しないプロジェクトを創造しましょう。 アイデアをお探しですか? - ルールが刻々と変化するグリッチゲームをデザインする。 - 物事が予想通りに動かない世界をアニメーション化する。 - 事故やミスから始まった発明についての物語を書く。 - 視覚的なグリッチ効果を取り入れたインタラクティブアート作品を制作する。 - 「エラー」によって隠された機能が解放されるプロジェクトを構築する。 - コードの山の中で何かを破壊するために雇われた「バグ」についてのアニメーションを作成する。 - 上下左右が逆転し、何もかもが見かけ通りではないゲームをデザインする。 - 壊れたり、不具合を起こしたScratchプロジェクトの中に、インタラクティブなアート作品を作りましょう。 - Scratchプロジェクトを作成中にバグに遭遇した経験と、その解決方法を教えてください。 - プロジェクトをリミックスして、意図的に面白い方法で「壊して」みましょう! これらはあくまで提案です!ご自身のアイデアを自由に考えていただいても構いませんし、スタジオにある既存のプロジェクトからインスピレーションを得ていただいても結構です。 どんな作品を作りますか? =^..^= - - - - Scratch Week 2026は、Youth Leadership Labのメンタープログラムのメンバーとの共同企画・運営で行われています。週が進むにつれて、スタジオ運営をサポートしてくれるキュレーターを募集するかもしれません。その場合、スタジオのコメント欄で積極的に発言し、親切で協力的、そしてスタジオ運営に真摯に取り組んでくれる方を求めています。 他のユーザーのScratchを意図的に壊したり、プロジェクトをクラッシュさせたりするプロジェクトは追加されません。いつものように、あなたのプロジェクトをチェックしている他の人に対して親切と敬意を持ってください ^.^