Recargar si no se cambia el aspecto de la pagina Inicio del programa: Presioná la bandera verde. El sistema te preguntará si querés ejecutar el código (Y/N). Modo edición (codificar): Si hacés clic en el área de bloques, se abre el editor. Ahí podés arrastrar bloques (Mover, Girar derecha, Girar izquierda, Fijar X). Al soltar un bloque en el área de edición, el programa te pedirá que ingreses un valor (ejemplo: pasos, grados). Construcción del código: Los bloques que arrastrás se guardan en el codigo. Podés insertar, cambiar de lugar o modificar bloques según lo necesites. El sistema muestra una visualización gráfica de los bloques en pantalla. Ejecución del código: Volvé al escenario inicial. Presioná la bandera verde y confirmá con “Y”. El intérprete recorrerá tu lista de instrucciones y moverá el sprite según lo que programaste. Reinicio: Si querés empezar de nuevo, presioná la tecla 0 para limpiar el código.
Ya se que la pantalla inicial no es como el Scratch 1.4 pero bueno, lo hice en 2 segundos ¯\_(ツ)_/¯ Créditos: ❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖ Bloques: https://scratch.mit.edu/projects/673513423/ Código: YO siiii Estilo de pagina: https://scratch.mit.edu/projects/1304833192/ ❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖ Versiones: 0.015 (al rato de publicarlo): arreglé un bug en el que podías poner los bloques atrás de la bandera verde.