説明 1.スピードリバース6m(縦型スパイダーフリップ) 垂直に配置された板を手を使って登り、ある程度登ったら反対側の板に飛び移る。 2.サーモンラダー3段(?m) AIは勘違いをし、ただ棒がクソ長く間隔がクソ狭い重すぎるサーモンラダー3段になってしまった 3.ヘブンリーラダー(10m) 近未来感を出そうとした結果、横長いLEDパイプを登るという変なエリアになった。 4.綱登り(8m) 変な棒を登るだけ
CopilotAIに近未来感出たSASUKEのFINAL作ってと言って作らせた。 本来の構図は 1.スピードリバース8m 前半はスパイダークライムで登り、感覚が広い後半はスパイダーフリップのように登る。登りきったら、フリップする。 2.スワップサーモンラダー16段(7m) のはずだった 3.ヘブンリーラダー 本来は赤いハシゴにしたかった 4.ロープクライム 太い柱になるはずはなかった。 スワップは昔の画像を読み込ませてまで作ろうとしたんだけどねぇ