Это мой грандиозный проект я им занимался 2 дня. The Living Dummy («Живой манекен») — это 2D-квест в жанре Escape the Room (Побег из комнаты) с видом от первого лица и мета-элементами. Игра притворяется недоработанным, «сломанным» проектом на платформе Scratch, где глитчи интерфейса и баги кода становятся частью игрового процесса. Геймплей Игрок оказывается запертым в пустой комнате с четырьмя стенами, между которыми можно перемещаться с помощью стрелок по краям экрана. Задача — восстановить код симуляции и завершить игру.Комната разделена на 4 стороны (стены):Стена 1 (Сбой NPC): Здесь находится деревянный манекен. Из-за ошибки в коде его «зажевало» в текстуры стены. При наведении мыши на него загорается восклицательный знак (!). Через диалог игрок узнает, что манекену нужна резервная копия системы. Стена 2 (Запертый тайник): Стол с выдвижным ящиком. Ящик защищен сложным 5-значным паролем (90125 или 14400).Стена 3 (Источник подсказки): Старый телевизор. При нажатии на него система выдает экран критической ошибки (ERROR), на котором скрыт цифровой код от ящика стола. Стена 4: серая стена с сюрпризом и полкой с кактусом. Уникальные фишки и механики Интерактивная звуковая режиссура: Атмосферная фоновая музыка меню и игрового процесса зациклена. В моменты диалогов с манекеном музыка автоматически приглушается до 30%, акцентируя внимание на текстовом окне, а затем возвращается к исходной громкости. Физика предметов: После ввода правильного пароля дискета 3.5" не просто появляется в инвентаре, а физически вылетает в центре экрана и под действием гравитации падает на пол с реалистичным отскоком. Секретные пасхалки: На полу 4 комнаты игроки могут обнаружить скрытый предмет — отсылку к культовому персонажу русскоязычного Scratch-сообщества, Мистеру Иту (Mr. Eat).
Пишите в комментариях свои отзывы на игру и если увидите идеи (если не повлияют на сюжет) или баги то сообщите мне в комментариях. https://scratch.mit.edu/projects/1318183494/ нерабочая 3д версия. в версии 1.2 добавились: исправление функции выброса дискеты (я сделал надпись как отдельный спрайт для того что нельзя было нажимать на слова а только на инвентарь), это мини обновление только ради дискеты просто она была не доработанной, все эти изменения для того чтобы было приятно играть! в версии 1.1 добавилась: функция выброса кассеты из инвентаря, небольшие поправки в тексте и небольшие визуальные изменения, чтобы было приятно играть!