2021-11-5 패치 -수도꼭지를 눌렀을 때 물이 안틀어지는 버그 수정 -램프를 켰을 때 다시 안꺼지는 버그 수정 -게임 제목 수정: 방탈출 -> 방탈출(Room Escape) ------------------------------------------------------------------------- 이번에는 방탈출(Room Escape)라는 게임을 만들어 보았습니다. 아직 스크래치를 잘 못하는 편히지만 열심히 만들어 보았습니다. 오류가 있을시에는 댓글에 적어주시면 감사하겠습니다. 끝 =참고사항 및 참여자=에 버튼,기타설명;스프라이트 설명; 공략법을 적어놨습니다. 성원에 따라 방탈출을 계속 만들 예정입니다.아직 스크래치에 미숙하지만 그래도 즐거운 플레이 부탁드립니다. 즐겨찾기와 좋아요 버튼 눌러 주시면 감사하겠습니다. -아이디어,코드,그림 모두 제가 만들었습니다- (코드 짜는게 어려웠네요...)
게임 버튼 및 기타 설명 초록 깃발을 누르며 시작할 때 왼쪽 끝 가운데과 오른쪽 끝 가운데를 누르면 방이 바뀝니다. 방이 바뀔 때마다 주어진 조건을 이용해 나가며 방을 서서히 풀어나가면 됩니다. 스프라이트 설명 방1:그림, 문, 부엉이(존재 의미 없음), 카펫 방2 지하실 문(존재 의미 없음),램프(존재 의미 없음) 방3 냉장고,냉장고 안의 얼음, 싱크대, 싱크대 안의 가스 호스 싱크대 위의 가스레인지, 싱크대 위의 물 받는 곳. 방4 깔때기, 깔때기 안의 그림 1/2, 금고 -방3은 아직 게임 진행에 도움이 되지 않는 방 입니다.(그냥 만들었어요.) -참고)방3의 램프를 키면 부엉이가 뒤를 돌아보게 되고, 싱크대의 수돗꼭지를 틀면 물이 나와요. =공략법= 1.방3으로 갑니다. 2.냉장고 문을 열어 얼음을 획득합니다. 3.싱크대 문을 열어 가스호스를 획득합니다. 4.가스호스를 싱크대에 가져다가 대서 연결 시킵니다. 5.가스레인지를 킵니다. 6.얼음을 가스레인지에 갖다댑니다. 7.물이 된 얼음을 가지고 방4로 갑니다. 8.깔때기에 물을 따릅니다. 9.그러면 사진이 나오는데, 그 사진을 방1의 그림에다가 갖다댑니다. 10.그림이 맞춰지면 그림을 한번 더 클릭합니다. 11.열린 문에 113-51로 되있을 것입니다. 12.이때, 카펫을 보시면 'The lesson of my house'('우리집의 교훈') 51=19라고 되어있습니다. 13.그렇다면 113-19가 되므로 96이죠. 14.방4로 가서 금고에다가 방금 찾은 수인 96을 입력합니다. (세자리수인데 096이라고 입력해야 합니다.) 15.금고를 열어서 얻은 열쇠를 가지고 방1로 갑니다. 16.중앙에 있는 문을 엽니다. 17.end