(緑の旗をダブルクリックしてください) 日本語化です。 以下の手順をご覧ください。 [戦闘]----------------------------------------------------------- -ユニットをクリックすると、マウスカーソルの方向に移動します。 -ユニットを停止するには、下矢印キーを押します。 -ユニットをRキーで押すと、撤退します。(ユニットはマウスカーソルの方向に移動します)(撤退するとユニットの体力が1ポイント減少します)。撤退は戦闘から簡単に離脱するために利用できます。 -ユニットの体力は時間とともに徐々に回復します。 -ユニットが自軍が支配する州または都市に接している場合、体力の回復が速くなります。 -AIユニットは体力が少なくなると撤退します。敵を包囲することは、敵が逃げて再び戦うのを防ぐ良い方法です。 [その他]-------------------------------------------------------------- -都市(星印のアイコンで示されています)をクリックすると、ユニット生産メニューが開きます。 -州(国家が支配する土地)をクリックすると、外交メニューが開きます。 画面下部の「A_」アイコンが付いた赤いボタンをクリックすると、ユニット名の表示/非表示を切り替えることができます。 - 1つの勢力に所属できる国の最大数は4つです。 - 初期に所持しているコア州は、ターンごとに人的資源と工業力をそれぞれ1ずつ増加させますが、征服した州はそれらの半分しか増加させません。 [海軍]--------------------------------------------------------------- ユニットが水域に入ると海戦が開始されます(約30秒のクールダウンがあります)。 - 海戦の状況は画面右下に表示されます(このメニューはクリックすると非表示にできます)。 - 水域を横断するには、まず海戦に勝利する必要があります。 - 潜水艦は駆逐艦に完全に撃沈されるため、艦隊を潜水艦中心に編成することはお勧めしません。 [歩兵]------------------------------------------------------------ 基本ユニットで、生産コストは安価です。 【戦車】-------------------------------------------------------------- 戦車は通常よりも体力が高く、歩兵よりも移動速度が速い。 【インフラ】---------------------------------------------------- -支配している州であれば、どの州にもインフラを建設できます(既にインフラが建設されている州を除く)。 -画面下部の工場アイコンが付いた赤いボタンで、インフラマップモードを切り替えることができます。 -石油精製所は月2の燃料を生産します。 -天然油田は月1の燃料を生産します。 -工場は月2の工業力を生産します。 -徴兵センターは月1の人的資源を生産します。 【関係】 -友好関係にある国とのみ同盟を結ぶことができます。
mini_monstersさんに感謝します!ありがとうございます!