国家経営シミュレーター的な感じです 古参勢へ ルール多少変わったので読んどいてください 国連 https://scratch.mit.edu/studios/51213017/ 会話所 https://scratch.mit.edu/studios/51062232/ 開発部 https://scratch.mit.edu/studios/51209622/ ❖国❖ ・専用スタジオ可 ・複数人で一つの国を管理も可 ・国の専用スタジオを作成する場合は必ず【E.K.次元】と記入し首都、人口、政治体制、同盟国を記入する ❖参加方法❖ 1.リミックスする 2.好きなところを10ます塗る 3.国名、首都、人口を決める 4.URLをコメントに貼る ※3で一つでも欠けていれば反映しません ※RBIIに参加している人は、状況次第でバンする可能性があります ❖領土❖ 最初の領土申請 4st 申請は、1~3st 貯め申請は合計12stまで貯められる。 戦争は勝手 自分の国土なら、自分の構成国などなど国立可能(その構成国は、戦争などできないだが、申請件は貰える) でも4国までね 主参加 一週間に一回来て 新規の方へまずメモ読んで ❖できること❖ 新規の人は、大きい国で島を何個も持ってる国なら独立することが、できます 植民地化もいいよ 構成国にするのも 自分のキャラ作ってね「できれば」 核は、軍事力100から死者300万人 水爆は軍事力200から死者1000万人 ❖軍事❖ 軍事演習は、「軍事演習」というだけでいいです 「あと、軍事演習「1日一回」 軍事力が高すぎると、GDPが逆に減ります(または増えにくくなる) 定期的に軍事力が上がります 大きい同盟で「5」上がる 同盟を組むと軍事力があがりやすくなる 戦争をしたら負けたら₋10され、勝利すると30上がる なんと、自分より強い国にかつと軍事力60上がる しかし、内戦が起きる可能性が高くなる「戦争すると」それで内戦に負けると30下がる軍事力 もう一つは、軍の編成で、あがったりします軍の武器や軍艦飛行機など、、 戦争で負けた場合領土併合は、多くて5マスまで「一か国につ き」 在籍、離籍コメントめんどいからなし 専門的知識使うな ◢GDP◣ インフラ整備でGDPが2増えます 他国と「通商条約」を結ぶと、持っていない資源を補い合ってGDPが大幅に増えます ◢その他のルール◣ 週に一度、などのランダムイベントを発生します 「豊作(GDP+2)」 「不作(GDP-2)」 「デモ・ストライキ(GDP‐5)」 戦争に負けると低い確率でそうなる 「万博の開催、参加国(GDP+5)」 (全国家共通イベント) 「(武器の暴発・事故(軍事力-5)」 軍事力が150以上の国が演習すると発生 「震災(軍事力-5)」 ◢注意◣ あとこのPBコメント内で例えば「死ねとか荒らす」 は、領地没収2マス 新規に宣戦布告してはいけない
ロシア12st