操作説明 右から敵が出てくるのでwasdキーで近づきzキーで攻撃します。xキーを押すと遠距離攻撃ができます。 仕組み 遠距離攻撃はボスが出てくるたびに弾数が増えます。左下のステージが変わる条件はステージボスを倒すことです。ゲームの都合でボスが出てきてもステージが変わります。ステージが変わると出てくる敵も変わります。 左の青いところ(基地)に敵が触れると基地体力が減っていき、0になると敗北です。ラスボスを倒すと勝利です。 敵はしばらくすると基地に突撃してきます。 左上の攻撃回数はzキーを長押している間溜まり続けます zキーを離すと攻撃回数によって最後の攻撃が変化します(上限あり) 攻撃が終わると攻撃回数はリセットされます。 敵の対策など コウモリ 一番最初に出てくる基本の雑魚敵。普通に攻撃すれば倒せる。 ゴースト 二番目に出てくるちょっと厄介な敵。3秒ごとに2秒間消える。消えている間も動いているので、消える前に倒さないといつの間にか基地が攻撃されているかもしれない。 ドラゴン 三番目に出てくるhpが高い敵。3秒ごとに炎を吐いてくる。ドラゴン自体は動きも遅いので厄介ではないが、吐いてくる炎には要注意。積極的に炎に攻撃して消しにいこう。 カエル 四番目に出てくる特殊な敵。この敵は時間が経っても基地に突撃して来ず、代わりにその場で止まってビームを打つ。予備動作があるがその間に倒しきれないと基地体力が大きく減ってしまう。この敵はこっちから攻撃しない限り絶対に倒れません。 キメラ 五番目に出てくる最初のボス。体力がとても多く突撃してこない。3秒ごとに爆発する炎を吐いてくる。時間が経っても突撃してこない。代わりに大量に爆発する炎を吐く。爆発する炎の対処を間違えると基地の体力が大きく減ってしまう。しかし遠距離攻撃を使うことで簡単に爆発する炎を処理できる。できるだけ余裕を持って勝負に挑もう。 宝石 六番目に出てくる敵。小さいので見逃す可能性あり。さらに回復をしてくるので十分注意する必要がある。この敵は突撃をしても消えずにもどる。 骸骨 七番目に出てくる敵。少し小さい。条件をクリアしないと突撃してこない。体力が少ない代わりに、一回だけ復活する。復活するとゆっくり基地に向かって突撃してくる。 フランク 八番目に出てくる敵。体力が多めでしばらくするとコウモリを呼んでくる。大したことなさそうに見えるが本体の体力が多いため意外と強い。 骨の巨人 八番目に出てくる二番目のボス。回数制限はあるが回復をしてくる。定期的に骸骨と宝石とフランクを呼んでくる。骸骨は大量に呼ばれるので、倒した後が大変になる。突撃もしてくるが、消えずに戻る。一回だけ復活し、ゆっくり基地に迫ってくる。基地に迫っている間も、敵を呼んでいるが呼ぶ数は少なくなっている。 雪だるま 九番目に出てくる敵。hpが1しかない代わりに、全ての近接攻撃を無効化する。つまり遠距離攻撃で攻撃しないと絶対に倒せない。 剣士 十番目に出てくる敵。hpが少ない代わりに遠距離攻撃を無効化する。基地に与えるダメージが高いのですぐ倒そう。 魔法使い 十一番目に出てくる敵。5秒ごとに魔法を使い敵側の状況をわかりづらくして気付かないうちに攻撃を仕掛ける 雪の剣士 十二番目に出てくる三番目のボス。体力が多め、その代わりに雑魚敵を召喚しない(ボスが出てくる以前から場にいた敵は残る)3秒ごとに不測的な動きをする雪を放つ。しばらくすると炎と雷と雪を放つ。倒れた時に雪を大量に放つ。 シンバル 十三番目に出てくる敵。定期的に楽器の防御力を強化する(重複あり) ギター 十四番目に出てくる敵。定期的に楽器の攻撃力を強化する(重複あり) マイク 十五番目に出てくる敵。定期的に楽器に特殊能力を付与する。(重複なし) スピーカー 十六番目に出てくる敵。自分から楽器にバフをかけたりはしないが他の楽器から受ける恩恵が大きい。 音楽隊 十七番目に出てくる四番目のボス。楽器全体にマイクより強いバフを付与する。他の楽器から受ける恩恵が大きい。 ミニ音楽隊 十八番目に出てくる小ボス。音楽隊との戦闘中に出てくる。バフの効果を受けづらいが定期的に楽器を呼ぶ。音楽隊を倒すと消える(普通に殴って倒すことも可能) 鳥 十九番目に出てくる敵。素早くて突撃するタイミングが一定じゃない。突撃する時に一度回転する。 カエル 二十番目に出てくる敵。突撃するタイミングが一定じゃない。突撃する時にフェイントをかける。突撃する時に蚊を吐き出して一緒に突撃してくる。 蚊 カエルから吐き出されると出現。出た瞬間に突撃を開始する。突撃する時に一度回転する。 忍者 二十一番目に出てくる敵。定期的に消える。時間が経つと解除される。解除された瞬間に手裏剣を投げる。突撃する時も手裏剣を投げる。突撃する時に一度回転する。 ↓はラスボスの情報です。 忌々しき者 二十二番目に出てくる最後のボス。全てが融合しておりその力は強大。体力に応じて行動を変える。今までの敵の行動の対策を忘れずに戦おう。
地味に時間かかったからハートと星くれると嬉しいです。音楽はスクラッチの物を調整して使っています。時間はかかったけど初心者が時間をかけただけなのでゲームの質は… アプデ情報など↓ 2026年6月5日 共有開始 2026年6月6日 ラスボスの強さを調整しました。 変数“ステージ”を表示しました。 2026年6月6日 演出の調整をしました。 音楽の調整をしました。