Давайте быть честны, эту идею я взял у Yandere Dev, а точнее у его игры Yandere Simulator. Что в нем такого особенного? Особенно, то что код этой игры строится на... else if. Серьезно. Будете знать. А в этом проекте я решил по приколу попробовать примерно такой же код на... пинг понге? Да вы можете даже посмотреть в сам проект и вы увидите цикл и if else у каждого спрайта. Да я был в адекватном состоянии когда я это делал, не спрашивайте.