50回はバグ起こってそのたびに瀕◯でした リスト管理にした結果フェイントが2回までしかできなくなりました 現在は変数ゼロ、リスト2つです やばい当たり判定まだないのに2000ブロック越えた... 当たり判定は今後作ります
costume&sound: @kankippi ひとこと 魚眼レンズ神 更新 2026/05/24 丸一日かけて当たり判定以外完成、共有 2026/05/26 極端な太さの場合のビームの位置ズレを修正、ビームに光の演出を追加(オンオフ可) ちなみに定義のバグが起こって修正がめんどくさいので使用例の攻撃が減ってます 2026/05/28 ビームが消える際の光の演出を変更 2026/05/29 バグの修正及び追加機能としてチャージが終わった後に待つ動きを追加(なかったんですか!?) 2026/05/31 発射直前にブラスターが少し細くなる演出を追加 2026/06/04 ビームの太さに関するバグの修正、ビームのある程度の軽量化、振動機能追加