Thợ Săn Pixel Thợ Săn Pixel là trò chơi lập trình đầu tiên được tạo bằng Scratch, nơi người chơi hóa thân thành một nhà thám hiểm pixel đi săn tìm các Pixel Năng Lượng xuất hiện trên sân khấu. Nhiệm vụ của người chơi: Điều khiển nhân vật bằng phím mũi tên. Di chuyển thật nhanh để chạm vào Pixel Năng Lượng. Mỗi lần thu thập thành công sẽ được cộng điểm (Score). Thu thập đủ số Pixel yêu cầu để giành chiến thắng. ✨ Điểm đặc biệt của game: Pixel xuất hiện ở vị trí ngẫu nhiên. Người chơi luyện phản xạ và quan sát. Áp dụng các kiến thức Scratch như: Sprite & Background Event (Cờ xanh bắt đầu) Loop (Forever / Repeat Until) Điều khiển bàn phím Va chạm & Biến Score Mục tiêu cuối cùng: Thu thập đủ Pixel và trở thành Thợ Săn Pixel chính hiệu!
© 2026 CodeLab – Giáo trình học lập trình Scratch cho học sinh Dự án “Thợ Săn Pixel” | Thiết kế & biên soạn bởi CodeLab Làm chủ công nghệ – Dẫn lối tương lai ✨