参照数2000を超えたovo次元がなんと復活!! 以前よりまともに運営していきますので よろしくお願いします!! 29日(金)まで主はテスト期間なので 浮上頻度が落ちますがご了承ください。 5月5日(火)からゲーム開始です! 開始前に参加をしてくださるとありがたいです!! プレイ開始日より前には何も行動はしないでください! 現在の時間 1946年後期(5月26日現在) ーーーーーーーーーールール説明ーーーーーーーーーー まず前提としてルールを守らないで 行なった行為は全て無効です。 ここに書いているルールの他にも 非現実的だったり非常識な行動をしていたら ルール関係なく無効とする場合があります。 また違反が悪質だったり故意だったりしたら ovoが気分でそいつの首都に核を撃ち込みます★ 嫌ならルールを守れ() 1,参加について 参加はコメントにて承ります!! 参加者は''だいたい毎日浮上できる人''に限定します。 浮上しないやつは問答無用で消します★ 長期間いなくなる場合は具体的な時間もつけて 必ずovoにお伝えください。ovoに認められれば 強制不可侵を付与します。コメントがなかったり プレイヤーの過失によりovoが把握できなかったら 一切無効となります。 また強制不可侵中に当事国に 軍事行動、領土侵入、外交行動をした場合は 主が直々に違反国に核ミサイルをぶち込みます★ 参加する人はコメントでどこの国でプレイするかのみ お伝えくださればOKです★ 参加者は全員このプロジェクトをリミックスして 自国のプロフィールを作ってください!! ↓プロフィールは別サイトで作った私のやつを ↓参考にしてくれると嬉しいです!! https://nurie.zu-ga.net/97250.html 2,プレイ開始時について 5月5日を1936年前期としし、1日→6ヶ月とします! 技術などもこれらを参考にしてください! プレイ開始時は史実と全く同じですが、プレイヤーが 入ることによって非史実行動を起こせます!! プレイヤーの入っていない国も、 他国の行動によっては非史実行動を起こします!! 3,領土拡張 原則制限なしですが、現実的な規模と範囲を考えて 拡張をお願いします!! 拡張するには拡張する地域を持っている国と 戦争する必要があります!! 戦争のルールについては5番を見てください!! もし現実的ではない拡張がありましたら 運営のovoにお伝えください!! (例:イタリア王国が満州国へ拡張する など) 4,外交について 外交も原則完全自由です!! 裏切っても問題なし!! でも信頼されなくなるかも? ovoが把握できるところで外交行動はお願いします!! ovoが把握できないものは原則無効となります!! 必ずNEWovo次元のプロジェクト内でやってください。 ・リアルで話した・他のプロジェクト/サイトで言った などは一切受け付けません。 また巨大な同盟を作る場合はスタジオを作って 加盟国+ovoを招待してください★ 5,戦争について 戦争をする場合は#宣戦布告 をコメントで入力してから 開戦してください!! また、強制不可侵中は戦争できません。 戦争しようとした奴は罰を与えます。 戦争する相手が浮上していない場合は 行動を一切起こさないでください。 強制不可侵を付与されていない国が全く浮上しなかった場合は運営が判断し適当な対応をします。 7番のルールに書いてある# ovoきて を使用してovoまで お伝えください。 戦争は''必ず''スタジオにて行ってください!! スタジオには必ず戦争する人と主催のovoを入れるのと スタジオのプロジェクトにはこの作品を入れることを 守ってください!! 軍事行動を起こす際は相手国への返信という形でやってください。でなければ何があっても無効になります。 戦争の形式については乱米制ではなく在席してからの 攻撃をお願いします。 離席中に攻撃するやつの首都は群馬にします。 また離席なしでも最後のスタジオでのコメントから 10分たつと自動離席となります。 戦争はしっかり現実的に考えて まともな軍量で行なってください。 インフラもまともに敷いていないのに侵攻する奴の兵士は過労でまともに戦えないでしょう。 また国にしっかりと存在する兵器で戦い、施設については事前に建設した施設のみを使用してください。 後出しするOOは首都に核を撃ちます。 兵器については内政のルールを参照ください。 その他の戦争のルールは基本的には 他の次元と変わりません。 勝手にルールを増やしたり自己解釈して 変なことにしたら首都に核を撃ち込みます。 6,内政について 内政は基本自由ですが、 まあ少しだけやるべきことがあります!! 施設の建設をすることでいろいろ便利になります★ ・工場:1ステートにつき大国は1日5箇所、 中小国は2箇所まで建設できます。 国内の安定化や継戦能力の増強に役立ちます。 場所によっては人口や立地の問題で 多くは建設できない場所もあります。 気をつけましょう。 また特例で建設制限を突破できる都市があります 下のURLをご覧ください。 https://scratch.mit.edu/projects/1325500282/ ・港: 船を停泊させれます。燃料補給だったりには 必要不可欠です 港がなければ海戦はできないので 早めに各地へ建造しましょう 民間の港とは別です ・造船所: 海に面しているステートに''最大2個''まで 建設できます。港があるところに作ると 便利だと思います★土地によっては造船所を 作るのが厳しいかもしれません... 大国は建設に3日、中小国は4日かかります。 2日に一隻、艦船が作れます。 戦艦、空母は4日かかります。 ・陸軍基地: 陸軍を駐屯させることができます。 大国は3年、中小国は4年で建設できます。 戦時中など質を犠牲にするのなら 国に関わらず1日で建設できます。 飛行場を追加で建てることができます。 ・飛行場: 航空機を飛ばすことができます。 陸軍基地に併設させると便利です。 通常、大国は3日、中小国は5年かかります。 戦時中など、 質を犠牲にするのなら 全ての国が1日で建設できます。 ・インフラ: 高速道路や鉄道を領地へ建てられます。 民間でも軍事用でも絶対に役立ちます。 補給を大幅に改善できるので 戦争するなら必須の施設です。 徒歩で兵士を移動させなくないなら絶対に インフラを整えましょう。 インフラがないところへ戦争に行くと どうなるかはわかりますよね? また、戦争ばかりして国民を放置していると 最悪の場合反乱が起きるので気をつけましょう...!! 7,コメントについて コメントをする際は以下のルールを守ってください。 @:他国へ連絡をする場合は「@北朝鮮」のように 「@」をつけてください。 #宣戦布告 :宣戦布告する時は''必ず''使ってください。 #宣戦布告 がなかったら無効です。 #軍事行動 :軍事行動をする時は宣戦布告とは 別で使ってください。 なかったら無効です 通常の戦争はスタジオでやってください。 小規模な紛争などで使用します。 #外交行動 :外交をする時に使ってください。 このプロジェクトで使われていなければ原則 何があっても無効となります。 きて :運営に質問をする時に使います。 これ無しだとovoはコメに気づかないかも...? 例:@北朝鮮 ミサイルをくれ #宣戦布告 分割したくなったのでポーランへ宣戦布告 #軍事行動 ダンツィヒを歩兵2師団で攻撃。 #外交行動 我が国は日本による攻撃の中止を求める。 きて 中国共産党が不正してるからチェックして 等々... 8,技術について ゲーム開始時にプレイ国家が持っていない、 新しい兵器を作る際は開発をする必要があります!! 研究をする場合はまあ現実的な時間研究に時間をかけてください。 その他ルールに関する質問がありましたら、 「きて」をつけてお伝えください。
国名 中華民国 イテオロギー 民主主義 与党:国民党 首都:南京 人口4億7900万人 軍 300万人 工場 南京:25個 港 上海 造船所 上海:2個 鉄道 南京ー上海ー福州 高速道路 南京ー福州 陸軍基地:南京 航空基地:南京 軍内訳 (陸軍) 機械化歩兵師団2個 機甲師団1個 歩兵師団50個 歩兵装備は中正式歩槍とかを 戦車はCM-11 装甲車はCM-21を採用しています (海軍) 空母:1(5/31)カウント1 巡洋艦:2 (空軍) 戦闘機70機 爆撃機15機 偵察機15機