Double-cliquez sur le drapeau pour afficher le texte Le projet original a été supprimé à cause d'un bug qui avait transformé certains costumes de l'interface en ce carré avec un "?" au centre ------------------------------------------------------------------------- Mode Extrême : - Attaques alliées : FORCE divisée par 2 - Attaques ennemis plus puissantes et plus rapides - ITEM (OBJET) redonne la moitié des PV max à l'utilisateur - ACT invoque Double Soin (TP nécessaire : au moins 16 %, l'efficacité réduit avec les utilisations) - Si vous utilisez MAGIC [MAGIE] avec Ralsei alors que les trois alliés ont tous leurs PV, cela déclenchera une attaque magique faisant 100 points de dégâts. Si Ralsei est Furax, l'attaque magique est garantie peu importe les PV et redonne 50 PV à tout le monde. - Nouvelle action trio (TRIPLE MOVE - TP nécéssaire : 100 %) - Nouvel état Furax : FORCE x2 + coût en TP des techniques réduit (Jevil aussi a un état Furax, mais moitié du combat) - Si vous utilisez FIGHT [COMBAT] avec Ralsei alors qu'il est furax, de petites particules feront entre 2 et 5 points de dégâts supplémentaires - Si vous vous faites toucher, l'effet Darkness sera appliqué (réduit le gain de TP) - Le TP utilise maintenant un système de points, similaire à Deltarune (2.5 points = 1% de TP) - Après le Final Chaos, la FORCE est encore divisée par 2 (sauf si état Furax actif) - Après le Final Chaos, vous n'aurez plus que 7 minutes pour battre Jevil
Mode normal : https://scratch.mit.edu/projects/517363939/ État Furax par @SuperPikminCreator L'état Furax s'active : - À la moitié des PV pour Jevil ; - Si deux alliés sont KO. L'état Furax sera alors actif durant le reste du combat.