超高クオリティゲームコンテスト『SCRATCH ULTIMET』(スクラッチ アルティメット) こんにちは。@souichi0514 です! 今回は、新しいScratchのゲームコンテスト、 「超高クオリティゲームコンテスト『SCRATCH ULTIMET』(スクラッチアルティメット)」 (以後「スクアル」)の情報を発表します! -------------------------スクアルとは------------------------- スクアルは、Scratchで制作されたゲームを5つの視点から評価し、高クオリティなゲームを発掘・拡散するためのコンテストです。 ---------------------------応募条件--------------------------- ・Scratchで公開されている作品であること ・ゲーム作品であること ・自分で制作した作品であること(リミックス作品は合作目的のリミックスを除き受け入れません。) ・コミュニティーガイドラインに違反した作品でないこと(特に著作権や暴力的な表現には気をつけた方がいいと思います。) ・今回より前のスクアルに応募していないこと (今回は初回なので適応なし) コンテストの開催前に制作した作品でも問題ありません! 応募する場合は、専用スタジオのコメント欄に応募する作品のURLを送ってください。 スタジオのURLはこちら→https://scratch.mit.edu/studios/51712419/comments ---------------------------受賞条件--------------------------- コンテストでの順位に応じて、作品には賞が与えられます。 金賞:点数1位の作品 銀賞:点数2位〜3位の作品 銅賞:点数4位〜10位の作品 (3つとも、同点の場合は最大数が受賞になるようになります。) ---------------------------締め切り--------------------------- 応募締め切りは、2026年8月31日 日本時間23:59です。 締め切りあとの応募は一切受け付けないので、数日前に応募しておくことをお勧めします。 ------------------------------景品------------------------------ 本大会に、星やハートなどの『明確な』景品は存在しません。 ---------------------------採点基準--------------------------- コンテストの採点基準は、①ゲーム性、②世界観、③親切度、④イラスト・アート、⑤BGM・ミュージックの5つです。 ①ゲーム性 30点 ゲームの面白さの本質の部分。キャラクターによる遊びを除いた、ゲーム自体を面白くするための工夫。 ②世界観 20点 ゲーム内の設定の深さや、ゲームの世界に入り込ませる演出など、ゲームに没頭させる工夫。 ③親切度 20点 ユーザーにゲームの基本操作などの大事な情報をわかりやすく自然に伝えられているかどうか。 ④イラスト・アート 15点 キャラクターのイラストや背景のクオリティが高いか・ゲームのシチュエーションに合っているか。 ⑤BGM・ミュージック 15点 使用しているBGMのクオリティが高いか・ゲームのシチュエーションに合っているか。 -----------------------その他注意事項----------------------- ・応募後に行われたアップデートは、スタジオで連絡しない限り反映されません。 ・受賞作品発表の当日に作品が非公開になっている場合、作品の応募は取り消しになります。 これら注意事項にご注意ください。 ----------------------------最後に---------------------------- 参加に大変な準備は特にありません! ぜひ気軽に参加してください! …この大会名、どこかで見たことあるような…?