EGO侵食: censored(間近でみても検閲された見た目になっているため、見ても発狂しない)) Lv,111 体力6666(混乱ゲージ三個) パッシブ:全て終わらせる、(敵を混乱、倒すごとにE.G.O(バフ)を獲得。1E.G.Oごとに火力、クリティカル率5%UP) スキル1:切り刻み、貫く。(最高25、単体、四枚コイン、全て表なら破壊不能、憤怒属性) スキル2:嘆き、悲しみを晴らす。(最高31、複数人ヒット、怠惰属性、5枚コイン) スキル3:live or death(逆コインの方が強い技、十六枚コイン、EGOを全て使い、使ったEGOが6以上で全コイン全て裏なら即死
おまけ スキルなどは中です パッシブ フェーズ1 変わらない地獄 自分にダメージ量増加1を付与。精神力が最も低い味方1名が、このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復。被ダメージ時、次のターンに束縛3を得る。対象を弱点・脆弱属性で攻撃すると与ダメージ量+20%(ターン毎に1回発動) 夢の終わる地獄 マッチ勝利時、該当スキルの与ダメージ量+30%。精神力が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+30%。攻撃的中時、対象に出血があれば体力を9回復 断ち切れない地獄 自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ+100%。最大体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+80%。前のターンにて自分が倒した敵の数につき20%被・与ダメージが増加。 眺めることしかできない地獄 次のターン開始時、精神力を36回復。 戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が36回復。 心のすれ違う地獄 対象が自分より最大体力が高ければダメージ量+70%。最大体力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+70%。次のターン開始時に攻撃威力増加7、クイック7を得る(最大99) 愛せない地獄 攻撃的中時、95%の確率で出血9を付与。現表面が出たコインのダメージ量+180%。精神力回復効率+9、精神力減少効率-9。 向き合えない地獄 次のターンに攻撃威力増加11を得る。一つのスキルにて攻撃的中時、前に判定したコインと別の面が出ると精神力-55、このターンにダメージ量増加11を得る(1ターンにつき最大3回) 属せない地獄 戦闘開始時、自分の体力を65回復。 ターン開始時に体力が75%未満の場合は体力を195回復し、保護26を得る。効果発動時、敵1名の精神力減少効率+26 イシュメールへの想い 戦闘開始時、バリア100を付与。バリアがある場合被ダメージを100/1にする。 誰だお前!? 助力者による攻撃を500以下に固定する フェーズ2 あぁイッシュ、イッシュッシュ、あぁイッシュ 戦闘開始時、バリア3000を付与。 暴走幻影1 - 林檎[砕けた黄金] 毎ターン、精神力の数値に比例して体力を回復する。 暴走幻影3 - 歪愛[苦痛を受け容れよ!] ターン開始時に出血または火傷状態なら体力を最大値の15%分回復して攻撃威力増加9を得る。 暴走幻影3.5 - 焼鳥[超越した鶏] ターン終了時、戦闘に参加中の(敵の数×3.5)だけ体力を回復。ターン終了時、戦闘に参加中の(敵の数×3.5)だけ全ての敵に精神力ダメージ。 暴走幻影4 - 舎音[青臭い笑み] パニック状態になると、ターン開始時に保護8を得て精神力が0に戻る 暴走幻影5 - 船長[エイハブ] ターン開始時、精神力が-45でなければ精神力を75回復する。ターン終了時にパニック状態なら、パニック状態を解除する。精神力が0に初期化され、次のターンにて攻撃威力増加 守備威力増加10を得る。 暴走幻影5.5-1 - 赤袋[乱れる呼吸] 攻撃スキルで被ダメージ時、呼吸回数が5/6減少 暴走幻影5.5-2 - 肉斬骨断[結ばれゆくしこり] 沈潜ダメージを受ける場合、次のターンに防御レベル減少5/6を得る(1ターンにつき5回) 暴走幻影6 - 魔王[復讐心] ターン開始時に精神力が-45でなければ、精神力が90回復。ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開始時に攻撃威力増加12を得る 暴走幻影6.5-1 - 時計[時間共同体のため] ターン開始時、保護25/30を得る。 暴走幻影6.5-2 - 特急[宿した血] ターン終了時に出血が - 5以下ならターンごとに、減少した数値だけ次のターンにて束縛5/6,脆弱5/6,攻撃レベル減少5/6を得る - 5より多いならターンごとに、超過した数値だけ次のターンに攻撃レベル増加10/12,防御レベル増加10/12を得る 暴走幻影7 - 血鬼[ドンキホーテ式硬血] 攻撃的中時、対象に出血があれば、与ダメージ量の210%だけ部位と本体の体力を回復。破壊不能コインの場合はマッチ敗北後に的中時、この効果は発動しない 暴走幻影7.5-1 - 現象[防衛機制] ターン開始時、失った体力の30%だけバリアを得る(体力最大値の25%以上を超えて得ることはない) -火傷状態なら、(火傷回数×7.5)%だけバリア数値が大幅減少。バリアは破裂効果ダメージを750%分追加で受ける ターン終了時にこの効果で得たバリアが破壊されたなら、破壊された回数に比例してこの戦闘の間、ターン開始時に防御レベル減少7/8を得る(最大5) 暴走幻影7.5-2 - 掃除[液化肉体] 被ダメージ量-75% 暴走幻影8 - 喜怒哀楽[金玉其外 敗絮其中] 破裂が10以上付与されているときの被ダメージ量+80% 付与されたマイナス効果数が5個以上なら、被ダメージ量+80% 暴走幻影8.5 - 夜襲[泥酔修行] 自分の失った体力1%につき、与ダメージ量+8.5%(最大100%) 暴走幻影9 - 蜘蛛[狩りの印、私の全ての身体要素は既にティビアへ、怨恨の刺青 [長兄]、「程々に相手してやろう」] ランダムな敵1名を指定し、速度を1にして全スキルのターゲットに指定する。以降、4ターンごとに発動する。火傷・振動・破裂・沈潜による体力・精神力・混乱区間の前進量-270%。出血で受けるダメージ量-450%。ターン開始時、混乱状態なら混乱を解除。以降、憤怒脆弱18を得る(戦闘ごとに1回)ターン終了時、自分の火傷36につき次のターンに防御レベル減少9を得る(最大15)。火傷・出血・振動・破裂による被ダメージ量 -270%(小数点切り捨て)受ける混乱区間前進量 -450%(小数点切り捨て)。守備スキルを使用した対象へ与える自分のスキルの最終ダメージ量-450%。4ターン毎にターン終了時、この戦闘の間脆弱18,ダメージ量増加18を得る(戦闘ごとに最大2回累積)。 暴走幻影番外 - 蜚蠊[破られた包み紙] 精神力と関係なしに、コイン確率が50%に固定。囚人とのマッチに勝利するとき、精神力が45減少。士気低下またはパニック状態になると、マッチ威力減少、威力減少を得る。パニック状態解除時に威力減少18を得る 足掻いてみろ 10ターンの間、もし囚人が一人撃破されたら抑制 - 2段階になり。もし二人撃破されたら抑制 - 最終段階になり、もし囚人が三人撃破されたら抑制 - 完了に変わる。 決着 11ターン目になるとイシュメールのみになり使えるスキルが[銛穿ち]のみになる。 行動パターン 最初のターン これイシュ 1 理想の世界のために、理想の世界のために、理想の世界のために、理想の世界のために 2 夢へ至ろう、夢へ至ろう、夢へ至ろう 3 全イシュ、全イシュ、全イシュ、全イシュ 4 苦しませず、苦しませず、苦しませず、苦しませず、苦しませず、苦しませず 5 お前も、お前も、お前も、お前も、お前も、お前も 6 生き残る、生き残る 7 成長、成長 基本的に1~7を繰り返す a 暴走 特定の体力になったら減少不可にしこのスキルを使う フェーズ2 1 林檎、林檎、林檎、林檎、林檎、林檎 2 凍結、凍結、凍結、凍結、凍結、林檎 3 歪愛、歪愛、歪愛、歪愛、林檎、林檎 4 舎音、舎音、舎音、林檎、林檎、林檎 5 船長、船長、林檎、林檎、林檎、林檎 6 魔王、林檎、林檎、林檎、林檎、林檎 7 血鬼、血鬼、林檎、林檎、林檎、林檎 8 喜怒哀楽、喜怒哀楽、喜怒哀楽、林檎、林檎、林檎 9 模倣、模倣、模倣、模倣、林檎、林檎 10 蜚蠊、蜚蠊、蜚蠊、蜚蠊、蜚蠊、林檎 11 イシュメールとの結末