ステージをタップで次の画面に行きます。 自分のscratchは全部キャットブロックにしてあるのでこれもキャットブロックになってます _________ブロックの説明_________ ・一斉に:中に入っているものを同時に実行します。 ・( )√( )(立方根):立方根の計算ができます。 ・~キーが押されている間:選択したキーが押されている間だけ実行します。 ・~キーが離されたとき:キーが押されたときではなく、 離されたときに実行します。 ・[ユーザー名]の[フォロワー数]:そのユーザーの情報を 取得します。 ・停止ボタンが押されたとき:停止ボタンが押されたときに実行します。 ・最後に押されたキー:最後に押されたキーを取得します。 ・<>の間繰り返す:<>の中に入れたものがtrueの時だけ実行されます。 ・()の音を一時停止・再開する:音を一時停止したり再開したりします。 ・()の音を()秒から再生する:音を指定した秒数から再生します。 ・()の再生スタート時からの経過時間:何秒再生したかがわかります。 ・前のコスチュームにする:一個前のコスチュームにします。 ・全てのスプライトを隠す:全てのスプライトを隠します。 ・伸びを()%にする:スプライトを横などに伸ばすことができます。 ・()≧()、()≦():〇〇以上〇〇以下などの計算ができます。 ・タイマーを一時停止/再開:タイマーを途中で止めたり 、再開したりできます。 ・()年からの日数:2000年固定ではなく何年でも入力できます。 ・[変数]のx座標を(),y座標を()にする:変数の画面上の表示の場所を変える。 ・( )!(階乗):階乗の計算ができます。 ・( )^( )(べき乗):べき乗の計算ができます。 ・すべてのクローンを削除する:名前の通り全部消します ・現在のクローンの数:現在のクローン数を取得します。 ・Is turbomode?:ターボモードを検知します。 ・(sprite1)が押されたとき:他のスプライトでも押されたか検知できる ・回転方法を[上下のみ]にする:上下のみにします。 ・このスプライトが(マウスのポインター)に触れたとき:スプライトがマウスに触れたときなどに実行します。 ・<>が真になったとき:入れたものが真(true)になった時に実行します。 ・(ステージ)に(メッセージ1)を送る:指定したスプライトだけにメッセージを送ります。 ・ずっと(ハットブロック):ハットブロック版です。 ・コスチュームが[コスチューム1]になったとき:選択したコスチュームになったときだけ実行されます。 ・もし<>に触れたら、跳ね返る:端だけではなくほかも選べるようにする。 ・1秒間繰り返す:何秒の単位で繰り返せます。 ・1から10までに含まれる数:名前と同じ
一部背景の中に入ってます ※ほぼ全部使えません 使えるのもあるので見てみてください。 (jsonハック)