【模擬市街戦の舞台設定】ーーーーーーーーー 〇A軍vsB軍(どちらも仮称)での市街戦戦闘 【模擬市街戦の勝利条件】ーーーーーーーーー 〇オブザ・企画発案者がMapをもとに自由に考えてよい 【模擬市街戦のルール】ーーーーーーーーーー 1.各プレイヤーは所属する陣営を話し合って決めた後に地図に基づいて役割分担や作戦を各陣営で話し合う。 2.プレイヤーは事前に用意された班テンプレート(全て5名)から10個(重複可)を選んで小隊(50名)を作る。小隊は計3個まで指揮することが可能。 3.小隊を編成したプレイヤーは、陣営の初期陣地内にて陣地構築や火砲の配置などの準備を行う。 4.開戦後は乱コメ制で進行する。基本的なルールは乱コメ制に基づくが、双方ともに小隊単位での戦闘を行うため、現実的に行わなければならない(非現実的なら無効) (無効例:1個狙撃班により、敵小隊全滅…など) 5.勝利条件を満たすか時間切れになったら終了 【模擬市街戦の注意点】ーーーーーーーーーー 〇オブザーバーまたは企画発案者は、フィールドの地図及び勝利条件を作らなければならない。その際、戦車を始めとする車両の通行ができる主要道路を「太さ5の黄色」、車両通行が可能な非主要道路を「太さ4の白色」、その他の道路は「太さ2の白色」の線を使って視覚化し、黄線のみ車両の通行は可能。 〇現地の民間人は退避したものとする。 【班テンプレート】ーーーーーーーーーー ・[歩兵班] 汎用的な歩兵部隊 ↳小銃手×3 ↳軽機関銃手×1 ↳擲弾手×1 ・[制圧射撃班] 敵に対して制圧射撃を行う部隊 ↳小銃手×2 ↳軽機関銃手×3 ・[前線防衛班] 重要地点を防衛する部隊 ↳小銃手×2 ↳重機関銃手×2 ↳軽機関銃手×1 ・[突撃班] 建物への突撃を行う部隊 ↳突撃手×4 ↳突撃支援員×1 ・[重火器班] 対物・対戦車・対空攻撃を行う部隊 ↳小銃手×3 ↳対物射手×2 ・[狙撃班] 遠距離から狙撃を行う部隊 ↳小銃手×3 ↳狙撃手×1 ↳観測手×1 ・[ドローン班] ドローンによる偵察・攻撃を行う部隊 (自爆ドローン スイッチブレード 機数制限なし) ↳小銃手×3 ↳操縦士×2 [装甲支援班] 歩兵戦闘車による攻撃を行う部隊 (歩兵戦闘車 LAV-25 1両) ↳操縦士×1 ↳砲手×1 ↳小銃手×3 ・[ヘリコプター操縦班] 空挺や地上の支援を行う部隊 (汎用ヘリ UH-60 1機) ↳操縦士×1 ↳副操縦士×1 ↳兵装担当官×1 ↳機上整備員×1 ↳ガンナー×1 ・[高所制圧班] 空挺降下や高所からの攻撃を行う部隊 ↳小銃手×3 ↳重機関銃手×1 ↳対物射手×1 【兵士説明】(全兵士共通装備:拳銃・ナイフ)ーーーー ・小銃手 ↳アサルトライフルによる前衛・警戒 ・軽機関銃手 ↳分隊支援火器による火力支援 ・擲弾手 ↳グレネードランチャーによる障害物破壊 ・突撃手 ↳サブマシンガンによる建物への突入・クリアリング ・突撃支援員 ↳爆薬・バール等による突入経路の作成 ↳散弾銃による援護 ・対物射手 ↳個人携帯型ミサイルによる対地・対空攻撃 ・狙撃手 ↳狙撃銃による遠距離狙撃 ・観測手 ↳スポッタースコープによる観測 ↳マークスマンライフルによる狙撃 ・操縦士&副操縦士 ↳ドローン/装甲車両/ヘリコプターの操縦 ・兵装担当官 ↳ヘリコプターの武装の火器管制・照準操作・射撃 ・機上整備員 ↳機体の保守管理・トラブルシューティング ・ガンナー ↳ヘリコプターのドアガンを使った射撃 ・重機関銃手 ↳重機関銃による射撃 ・砲手 ↳装甲車両からの射撃
制作途中 MAPの制作例などは後日作成予定。 追加点や変更点などの提案があったら教えてください