ざっくりと趣旨を説明 アクションゲームとかって、滑らかに動かすための処理があるんですが、時間を遅くしたいときに、毎フレーム処理だったりだと間埋めるとなると面倒なんですよ、解決策としてね、考えてきたものがあるので作ってみようと、そういうことですよ