10次元のベクトル間の距離?(cos類似度)を求められそうなプロジェクトです。 0sは計算に掛かった時間です。Scratch標準機能のタイマーで計測しています。0sと表示される場合が多いですが、ほんの数秒はもちろんかかっています。しかし一瞬なので0になってると思います。 -10<=数値<=10の疑似乱数を計算に使用しています。 計算結果は、-1<=数値<=1の間なはずです。 1に近いほど似ていて、-1に近いほど似ていない。 割合が同じ場合にも1になります。x:y:z=ax:ay:az --> 1 多分高校の範囲。(それの発展かも...?) 一つの計算の数式? (a1*b1+a2*b2+c1*c2+ ... i1*i2+j1*j2)/ [{√(a1^2+b1^2+c1^2+ ... i1^2+j1^2)} {√(a2^2+b2^2+c2^2+ ... i2^2+j2^2)}] だと思います。