【宣伝はプロフで】 ※ルール&追加要素必読 【★わかりやすい】このゲームの作り方講座⇩ https://scratch.mit.edu/projects/1333513403/ ✨目指せ!宇宙最強ドライバー✨ ルール説明ーーーーー動かす物:緑のセミのやつ 1回でも間違えたら終了です!あなたはいくつスコアがたまった? 基本移動:十字移動キー(滑らかに動きます) 射撃:スペースキー(基本長押しでok) これだけです。追加要素⇩~~~~~~ 1.「むずかしさ」機能 むずかしさLEVEL1(製作時間:30分)ーーー 3体の敵が1~5秒おきに出現します。敵が襲ってくることは基本なく、初心者向けです。 むずかしさLEVEL2(製作時間:1時間)ーーー 通常の3体に+ハード1体が追加されます。この敵は移動が素早く撃ち落とすことが困難なほか、銃弾を発射してきます(弾速は弱め)。中級者向けです。 むずかしさLEVEL3(製作時間:2時間半)ーーー LEVEL2の4体に加え、+ハード1体(もっと動き速い)に中敵が1体追加されます。ハードと中敵は弾数が2つかつ、弾速が少し早くなります。それに中敵は黄色い銃弾を2回あてないと倒せません。(青緑色の銃弾だと1発KO)上級者向けです。 ※なるべく「start」押す前に決めてください。「start」押した後も難易度を上げることはできますが、下げることはできません。注意! 2.プレイヤー弾数レベルアップ 「基本秒数+1~5秒の乱数」で出現するタイミングを決めています。右上から黄色いブーメラン状のものが3つ連続で書いてあるのがこちら側に降ってきたらスプライトが消えるまで絶対に触れてください。 ※自分の銃弾と敵の銃弾が当たった場合、自分の銃弾が残り相手の銃弾が消えます(むずかしさ3を除く) 3.スコアについて 一番右上は「このゲームを遊んだ人のすべての記録」で、次に「個人の記録」です。むずかしさ3で「10000」行ったらいいことあるかも......? 長文すみません!終わり!存分遊んでらっしゃい!
※初心者です!アドバイスください!お願いします! バグはご報告ください、1回でも間違えたら終了 ※テストプレイ済みです 音楽:魔王魂様「サイバー45」 ~作者より~ 直近1ヶ月以内にこのゲームの 「【チョー簡単!】シューティングゲームの作り方講座」を開きますので、参加したい方はフォローしてお待ちください! v1.0 ゲーム投稿 v1.1 ゲームオーバー画面を追加 v.1.2 銃弾レベルアップに触れられなかった又はレベルアップしなかったバグを解消 v1.3 端っこにいると銃弾が打てなくなるバグを解消 変数「個人スコア」のバグを解消 #games