-ルール- 1〜属性数の数字から1つ選んで入力しよう! P2よりも数字が1つ大きければ「勝ち」、 逆に小さければ「負け」、それ以外なら「あいこ」に なるぞ! (勝敗の例:属性数が5つの場合) [1] < [2] < [3] < [4] < [5] < [1] 勝敗の結果は変数で返されるから、RPGの属性相性のプログラムなどに流用が可能! 関数1つで制御されているので誰でも簡単に使えます!
⚠️プログラムを借りる際はクレジットをお忘れなく!⚠️ すべてのプログラム by @man_dora #Rock_paper_scissors #Program