大日本帝国のデータベース。 マップで見れるステータスは割愛 ・初期資源 coin...640 食料...80 鉄...60 石油...10 ・収入 首都収入50×1,主要地域収入30×1,一般地域収入10×7=150coin ・外交関係 大東亜共栄圏加盟国...同盟 モンゴル...同盟 大ドイツ国及び自治区...同盟 イタリア、イギリス...同盟 アメリカ...停戦 開発率について 一枚目のデータで見れる資源量×開発率×1/100小数点以下切り捨ての資源を得ることができる。 操作 ・開発...一つの領土につき40coin使って開発率を10%上げる。なお、主が確認した途端に実行完了となる。 ・生産...coinと資源で部隊の生産が可能。ただし、領土によって部隊の駐屯上限があるので生産量には限りがあります。 『日本軍の場合』 →歩兵部隊...20coinと食料20で生産。駆逐戦車隊に強く、戦車旅団に弱い。 →戦車旅団...50coinと食料40で生産。歩兵部隊に対して破壊的な強さを出すが、駆逐戦車隊に弱い。 →駆逐戦車隊...30coinと食料30で生産。戦車旅団に強いが、歩兵部隊に弱い。 →爆撃機隊...40coinと石油40で生産。狙った領土の破壊を行い、支持率、開発率、敵部隊の撃破を行う。 →迎撃機隊...20coinと石油10で生産。この部隊がいる土地に爆撃に来た爆撃機隊を撃退する。なお、それと同時に迎撃機隊も消える。 →戦艦隊...60coinと鉄50で生産。駆逐艦隊に強いが、潜水艦隊に弱い。 →駆逐艦隊...30coinと鉄10で生産。潜水艦隊に強いが、戦艦隊に弱い。 →潜水艦隊...30coinと鉄20で生産。戦艦隊に強いが、駆逐艦隊に弱い。 ・建築 領地にそれぞれ兵舎、港湾、空港が建築できる。なお、部隊の生産に関してだけは一日かかるので早めに作っておいた方が良い。 →兵舎...歩兵部隊、戦車旅団、駆逐戦車隊の生産を可能にする。また、領地の陸上部隊駐屯上限を3から5に引き上げる。建築にcoin200と食料100使用。 →港湾...戦艦隊、駆逐艦隊、潜水艦隊の生産を可能にする。また、領地の海軍の駐屯上限を0から3に引き上げる。建築にcoin200と鉄100使用。 →空港...爆撃機隊、迎撃機隊の生産を可能にする。また、領地の空軍の駐屯上限を0から3に引き上げる。建築にcoin200と石油100使用。 ・研究 大日本帝国の兵器研究状況 →パラシュート部隊...未研究(coin300,食料80,石油50必) →戦艦大和...未研究(coin800,鉄400必) →陸戦奇襲隊...未研究(coin500,食料130必) ・支持率について 支持率は領土の保持においてとても重要なものです。 自国の領土の支持率を上げる方法はプロパガンダ。coin40といずれかの資源20で一つの領土の支持率を10%上げます。 敵の領土の支持率を下げる方法は工作。 coin60といずれかの資源10で一つの領土の支持率を10%下げます。 領土の支持率がゼロになると最後に工作をした国がその領土をぶんどることができます。 ルール あとで貼ると思う。