一応天候祭の作品です 本当はアニメを投稿する予定だったのですがテスト勉強などの理由により間に合いませんでした すいません ========================================== 死遊戯ルール説明 ルール①:この遊戯は、30対30の紅陣営白陣営どちらかの陣営が全滅するま続く ルール②:遊戯参加者には、役職というものが1人1つ 与えられる ルール③:5分ごとに『鬼』と呼ばれる参加者が片方の陣営でランダムに1人選ばれる『鬼』は、触れた他の参加者を脱落させる事ができる ルール④:5分ごとに遊戯の時間と休みの時間を繰り返 す『鬼』は、遊戯の時間以内に他の参加者を脱落させないと『鬼』は脱落となる ルール⑤:参加者は、遊戯の間に死亡したとしても仮死 状態となるただし仮死状態が10分続いた時点で脱落と なる ルール⑥:この遊戯内における脱落=死である ========================================== 役職 一般人:特に何も無いただし元々所持ている能力は使 用可能 (両陣営5人) 防人:3分間無敵になる事ができる無敵になっている間に 遊戯の時間が終わったとしても脱落ない、使用回数2回 (両陣営3人) 呪術師:脱落時に指定した1人を道連れにできる (両陣営3人) 生きる屍:その参加者は、役職が一般人の表記されるが 脱落から1時間後に一度だけ復活する(両陣営1人) 占い師:指定した参加者の役職が分かるただし生きる屍は一般人と表記される使用回数2回(両陣営2人) 観測者:ランダムな他の参加者の位置が常に分かる (両陣営2人) 盗賊:触れた相手から役職を入れ替える事ができる入れ替えた相手が一般人以外の役職だった場合入れ替えられた相手は一般人になる使用回数1回 大将とは入れ替えることはできない (両陣営1人) 天狗:3分間移動速度が上がる、使用回数2回 (両陣営2人) 鬼:常時身体能力が2倍になる (両陣営3人) 姫君:自身が脱落すると従者が代わりに脱落する (両陣営1人) 従者:姫君が脱落すると自身が脱落する、姫君の位置を常に把握できる (両陣営1人) 巫女:回復、爆破、束縛の札を一枚づつ持っている (両陣営3人) 化け狸:敵陣営の参加者ランダムに化けることができる (紅陣営1人) 化け狐:敵陣営の参加者ランダムに化けることができる (白陣営1人) 裏切り者:一般人と同じで能力は何もないがだが、自身の所属している陣営の敵、占われると裏切り者と表示される (両陣営1人) 大将:脱落するとその陣営が全員脱落する 大将は一度だけ同じ陣営の参加者に役職を譲渡できる 譲渡後大将は一般人になる (両陣営1人)
《使用曲》宵々古今 Reol様 背景:ネット検索