作る気はあるが、キャラ案がない。 今、まさにこれの状態。 実装能力一覧 ・復活 敵に倒されても復活する。 例:倒れても3回復活できる ・やけど 敵を火傷させて毎ターンX%のダメージを与える。 例:敵に火傷(自攻撃力の100%のダメージ)を付与する。 ・氷 敵を凍らせて1ターン行動不能にする。 例:敵を凍らせる。 ・ヴォイド(ヴォイドモチーフのキャラ以外使用不可) ステータスを大幅に上げる ・強化 通常攻撃のダメージを1.5倍にする。 ・超強化 通常攻撃のダメージを2倍にする。 ・麻痺 5ターンの間、敵が確率で動けない。
別にやりますとかは要らないよ かなり厳しいよ 判定 星とハートがついたあああ! ↓ 採用確定 あっ‥ってコメントされた ↓ ごめん 大いなる採用のヒント 極端に強いと無理 (100回復活するとか、5000%のダメージを与えるとか) 弱いとネタキャラとして扱えるため採用の可能性はある 基準 通常攻撃のダメージ 1〜100% 弱い 100〜200% 普通 200〜400%強い 必殺技のダメージ 200%〜300% 弱い 300%〜400% 普通 500%~700% 強い 800%以降は何かしらペナルティがないと不採用 必殺技ポイント 0,100pt 少ない 200,300, 普通 400,500 多い 必殺回復の多さ (最大HPのn%) 10%〜20% 弱い 20%〜50% 普通 50%〜100% 強い 火傷ダメージ(自分の攻撃力のn%) 10%〜20% 弱い 20%〜30% 普通 30%~60% 強い 復活回数 0回 まぁこのくらいでしょう 1回 普通 2回 おぉ、いいね 3回 強い