まさかの続編 蚊・殲滅クリッカーII 前作とはまあいろいろ違うらしいけどインフレは変わらずひどい そんな現状ゆえか、ついにボスまで現れた模様 まあ相変わらず鬱陶しい奴らを駆逐しよう <解説> ・討伐効率 蚊の討伐効率を上げる、ボスへのダメージも上がる ・憎悪効率 蚊への憎しみの生成効率を上げる 一番最初に少しは上げるのがおすすめ ・オート砲 オートで憎悪弾を打ち出す Lv強化で発射感覚が短縮される 前作より若干強い ・終焉砲・改 前作おなじみのバランスブレイカー 大体強化がすんだらこれを使って蚊を根絶やしにすべし ・クリティカル率 新たな強化要素 一定確率でクリティカルを発生、討伐およびダメージ2倍 ・連射 一定確率で連射憎悪砲が発動するようになる ・強化IIの項目は今後増設予定 ・エフェクトON・OFF 終焉砲・改のエフェクト表示を設定可能 <ボス> ・共鳴・モスキート 羽音の不快感に特化した蚊、あんまり体力ないうえこれといった能力もない ・キングブーン 権威にあやかる蚊の王個体、モスキートと比べるとかなり固いがいずれ塵となる ・追加ボスは今後実装予定 <追記>ダメージ表示が連打でバグる… 前作 https://scratch.mit.edu/projects/1269491308 7/13 第1アプデパッチ実装 キングブーン、連射の実装 ボス出現周りの追加や変更 オート砲を強化 ボスの破片の最大ドロップ数上方修正
HPメーター https://scratch.mit.edu/projects/1290076905 音楽:魔王魂 https://maou.audio/ 爆破 https://scratch.mit.edu/projects/659857099/ #蚊・殲滅クリッカー #game #Simen-Soka 製作 Simen-Soka <拡散してくれたらしい人 先行7名> @nacamon512 @ sinsin555