Bản sao tạm thời, sẽ xóa sau khi bản gốc được gỡ lệnh cấm Bản cập nhật giảm độ trễ được đăng tải vào ngày 25 tháng 2 năm 2024. Chế độ Dual đã được cải thiện độ tin cậy, dự án chạy mượt mà hơn nhiều. Một số tài nguyên đã được nâng cao chất lượng. Thêm hiệu ứng phát sáng xuyên tâm. Cảm ơn các bạn đã ủng hộ tôi trong việc tạo ra dự án này! Đây sẽ là bản phát hành Geometry Dash lớn cuối cùng của tôi, nhưng tôi hy vọng sẽ tiếp tục làm game cho tất cả các bạn! Tôi rất khuyến khích sử dụng Turbowarp để chạy dự án này. Turbowarp có thể loại bỏ các dấu hỏi chấm. Cách chơi màn chơi: - Nhấp chuột, W, Mũi tên lên hoặc SPACE để nhảy - Mũi tên trái hoặc A để di chuyển sang trái trong chế độ platformer - Mũi tên phải hoặc D để di chuyển sang phải trong chế độ platformer - X để đặt điểm kiểm tra trong chế độ luyện tập - C để xóa điểm kiểm tra trong chế độ luyện tập - P để mở menu tạm dừng Trong Trình chỉnh sửa: - WASD để di chuyển Camera - R để xoay đối tượng - X để xóa đối tượng đã chọn - C để sao chép/dán đối tượng đã chọn - Các phím mũi tên để di chuyển đối tượng đã chọn Để lưu màn chơi, hãy phối lại dự án này và nhấn nút lưu ngay trong trình chỉnh sửa dự án. Nếu bạn muốn đưa một màn chơi từ TurboWarp vào Scratch, hãy lưu mã màn chơi (bạn có thể làm điều này trong màn hình tạm dừng) và tải nó vào Scratch. Để sử dụng các trigger, hãy sử dụng công cụ dây để kết nối hộp phát hiện (trigger màu xanh lá cây nhạt) với một trigger khác. #tất cả #trò chơi #geometrydash #trình chỉnh sửa #cập nhật
Nguồn: @Captainflufball Nhớ tim và sao Nhớ phối lại để tạo trò chơi