_Geo Wars ジオ・ウォーズ____________________ どれかのキーを押しながら旗:ハードモード 「使い方」の下に書いたチャレンジもやってみよう。 _ユニット紹介________________________________ - サークル 足が速い。安い。単体攻撃を守る前衛と成り得る。 - トライ 遠隔攻撃を行う。攻撃に弱い。味方付近に追従する。 - スクエア 高い攻撃能力で大盾をも砕く。衝撃耐性も持つ。 - ペンタ 斧による範囲攻撃が可能。衝撃力で単独戦闘も得意。 - ヘキサ 高い体力、防御力、衝撃耐性で味方を守る。 - スパイク 強力な範囲攻撃を行う。ただし脆弱である。 _チャレンジ__________________________________ リミックスしてやりがいのあるプログラミング課題に挑戦しよう! 日本語の部分や、*印のついた定義をいじると簡単に改造できるよ! 分からなかったら @uk-400 に質問してね! (やり方が分かる場合はやらなくても良い) Lv.0:背景やユニットの見た目を変更しよう。 Lv.1:ユニットのステータスを変更しよう。 Lv.2:ユニットの歩く速度を変更しよう。 Lv.3:ユニットのコストや陣営のデッキを変更しよう。 Lv.4:城壁から炎の球が出るようにしよう。 Lv.5:射程の長い、槍を持ったユニットを作ろう。 Lv.6:遠隔範囲攻撃のユニットを作ろう。 Lv.7:威力を負の値にして回復ユニットを作ろう。 Lv.8:金槌で敵や味方を吹き飛ばすユニットを作ろう。 Lv.9:前線に配置できるバリケードを作ろう。 Lv.10:オブジェクト破壊が強いユニットを作ろう。 Lv.15:バフを付与するサポートユニットを作ろう。 _メモとクレジット____________________________ グラフィック・オーディオ: @uk-400 , Scratch 制作期間: 3日 - プロジェクトの目的 ユーザーにゲーム制作の「楽しいところだけ」を作らせるプロジェクトを目標に制作。 #game #all