自由気ままに自分の国家の行先を見てみましょう!! 新しい主義、思想を作ってみるのもよし!! ふざけた国家や真面目な国家もよし!! 同盟、内政もよし!!! ですがその前にルールを説明します!! まず、国家の活動時間は午後7~9時30分とさせて頂きます (申し訳ございません) (ほとんど毎日反映されます。ですがめっちゃ遅くなる時もあるのでご了承ください) 祝日、休日は主がコメントを見た瞬間に反映されます あと基本的に参加者は毎日浮上してください 戦争関連の所にちょっと毎日浮上必須のものがあるので 毎日浮上出来ない場合はコメントで連絡ください この作品をリミックスする場合は国旗だけ制定してリミックスしてください ルール1 建国 建国する際には任意の場所に国名を書いて建国します。主義、思想は〇〇ですと書き込んでください!! 主義、思想は2個までです、ご了承ください (主義、思想は片方でもOKです) 例 ドイツにA国を建国します!!主義は国家社会主義です!! 例2 ドイツにA国を建国します!!思想は反ユダヤです!! 植民地、構成国も作れます。 植民地、構成国は二日に一回自動的に宗主国の徴兵を1万人増やします。樹立の際の例は講和ルールにあります。 塗れる領土は最大四マスです。 地域、州区分ごとに申請してください (建国は一日に一回、植民地、構成国は二日に一回です) ルール2 戦争と条約 条約についてはこちらも相手の了承により締結します。なんの条約を結ぶのかをちゃんとコメントで書き込み打って下さい。 例 A国と軍事条約を結びませんか? 戦争をする際は相手国に宣戦布告と言ってください。 そして宣戦布告をされた側は絶対に返信してください 返信しない場合は注意喚起します。 注意喚起した日に返信をしなければ無政府状態になります。 戦争は相手国に戦争の為の正当化をしなければなりません。なお正当化の条約は以下の通りです。 1.相手国の領土割譲の拒否 2.相手国が自陣営の加盟を拒否した 3.相手国が自国との貿易、同盟等を拒否した 以上が正当化の条件です。 もし相手国と自国が何かしらの同盟、貿易、条約を結んでいた場合それは戦争開始時に適用されなくなります。 もしも相手国が他の国と同盟、条約をしていた場合相手国と同盟を結んでいる国家にも参戦権が与えられます。 (この説明は自国にも適用します) その為、相手や自国が同盟している国が5ヶ国以上参戦した場合、世界大戦が勃発する可能性があります。 なお戦争は最初に戦争を始めた側またはやられた側が降伏しますと言うまで終戦はしません (世界大戦の場合は始めた陣営の国全てか相手陣営の国全てが降伏または領土消滅するまでまたは停戦条約を相手、自国が承諾するまで続きます。停戦条約は主要国同士でも可能です) 戦争は主がスタジオを制作するのでそこでしてください。戦争が終結した場合はここにどっちが勝利したかをコメントしてください ルール2.5 人口に関しては現実世界での人口を基準にして主が決めます。 国家建設は植民地、構成国も可能です。 書き込む際は例を参考にしてください 例 ドイツにC国を樹立します。宗主国はB国です 例2満洲にM国を建国します。構成所属はB国です 植民地の場合は戦争に勝ったまたは途中講和でも自分が属国になれと似た様なコメントを書き込んだ場合相手の了承無しで植民地化出来ます ルール3 講和 ルール2の降伏または領土消滅が発生した場合、戦勝国は敗戦国に領土を要求出来ます。なお敗戦国は後から取り戻す事も出来ますが講和中は拒否などは不可能となります ルール2.5にも記載してある通り属国または植民地に出来ますが全土併合も出来ます。 属国または植民地となった場合、宗主国がなにかしらの陣営に加盟している場合は宗主国の陣営となります 全占領となった場合は、敗戦国にのみ自分がいた領地に反乱組織または建国が可能となります。 ルール4 領土申請 任意の場所を申請する事によって一日一回領土拡大が出来ます。範囲は最大ニマス、最小一マスです。海外領土も同様です ルール5 軍備 造船所は海軍を生産出来ます。一度製造したらもう製造出来ません。 造船所を建設しない限り、海外領土の保持は出来ません。 軍需工場は5、民需工場は10個最大で作れます 一日一回です また、軍需工場が無いと兵器等は作れません。 戦車最大25両、戦闘機最大35機です。一日かかります (一日一回です) 製造量が100を超えた瞬間デバフにより製造数が半減します ルール6 空軍 空挺は一日2回使用可能です。人口から空挺兵を指定出来ます(空挺を使用する場合、人口から差し引かれますのでご了承ください) コメントで空挺を任意の場所に投下しますと言ってくれればそこを塗ります。 例 ベルリンに空挺を投下します また、場所が曖昧なコメントではなくちゃんと都市や州区分でコメントしてください ですが、対空機関銃及び対空ミサイルを相手国が所有していれば空挺部隊は全滅します。 戦闘機は都市を攻撃した後、相手国の生産を少し減らす事が出来ます。(攻撃目標は軍需固定)生産を元に戻すには、一度攻撃を受けた工場を建て替えなければいけません (具体的には戦車5両、戦闘機5両になります) 空挺兵は輸送での運用により一日かかります。 ルール7 徴兵 コメントで〇〇人徴兵しますと言ってくれたら人口から引いて徴兵します。最大徴兵は20万人です。一日に一回しか出来ません 空挺は最大5万人徴兵できます ルール8 予備軍 基本的な追加は8と同じですが、戦争時以外は国民としてカウントします。戦争時に指定された予備軍の数に応じて人口から引かれます。最大は1200万人です ルール9 人口 一日ごとに人口が増加します 人口は領土を拡大することによって増加します ですが、人口が一億を超えている国または一億を超えてしまった国はデバフとして人口増加が100万~0人になります。逆に一億をまだ超えていない国は2000万~100万増加します ルール10 演説 製造量を10増やす事が出来たり製造日数を一日減らしたり出来たり、行軍能力を高めたりします。演説はここで行ってください。演説はバフをつけたい行動を文章にしてください。三日に一個一回までです。演説バフは二日継続とします ルール12 首都陥落時 首都が陥落した際は戦車、戦闘機の生産は5に固定され、軍需、民需は建設出来なくなります。が、首都陥落バフにより人口を全て軍隊に編入させる事が出来ます。(民兵なので相手に損害は5~10万しか出せません) 正直バフよりもデバフの方が多いので首都陥落後は降伏して属国になるか全領土を明け渡す事をお勧めします。 (一応首都は変更する事ができますが次に首都を変更するまで二日かかります) 主から 宣戦布告はここでやってください。 そして製造が終わった際には主が完了しましたとコメント致します 製造等のコメントは〇〇を製造してくださいと言ってください 同盟が三カ国以上になった場合は陣営を形成する事が出来ます たまにイベントが発生します。デバフ、バフ、開戦、終戦などの報告が発生します。 それとルールを破った場合、一回で注意喚起、二回で追放です 陣営形成後は陣営スタジオを再利用または作成する事をおすすめします。 もしも何か問題があった場合は主にコメントしてください。規模によっては即追放、無政府になります 締め切りはそもそもなるか分かりません()もしかしたら放置で終わる可能性もあります。 あと他人を傷付ける発言は絶対にやめてください。
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