Giới thiệu dự án: Game Chinh phục đỉnh Olympia Trong dự án này, các bạn sẽ xây dựng một trò chơi giáo dục kết hợp giữa lập trình và luyện tập kỹ năng tính toán. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật Nobita trong bộ phim hoạt hình Doraemon tham gia hành trình chinh phục đỉnh Olympia. Để giúp Nobita tiến về đích, người chơi cần trả lời chính xác các câu hỏi là những phép tính toán học xuất hiện trong quá trình chơi. Mỗi câu trả lời đúng sẽ giúp nhân vật tiến thêm một bước, trong khi câu trả lời sai sẽ làm giảm cơ hội chiến thắng. Trò chơi không chỉ mang tính giải trí mà còn giúp rèn luyện khả năng tính nhẩm, tư duy logic và kỹ năng lập trình Scratch thông qua việc xây dựng các nhân vật, kịch bản, biến số và xử lý sự kiện.