ルール(読まないと理解できないよ)------------------------お互い使うキャラを選んでゲームスタート 先攻後攻は2分の1 ルール 相手のHPが0になったら自分の勝ち、そしてスキルを使うには、MPを消費する。そしてお互いスキルを打ち合ったらターン終了 パッシブのあるキャラもいる。 状態異常火傷-体力の20分の1をターン終了時に失う。そしてかかった人の物理攻撃威力を0.9倍にする。 毒-相手の体力の17分の1をターン終了時に失う。 氷-体力の20分の1をターン終了時に失う。物理攻撃以外の威力を0.9倍にする。 麻痺-体力の20分の1をターン終了時に失う。そしてかかったもののバフを剥奪する。(パッシブとデバフは例外) 各キャラの性能(絶対見たほうがいい!!(ゲーム内でもキャラにマウスカーソルを合わせてクリックしたら見れるけど) 夜明け事務所 フィクサー HP400 MP100(初期値50) パッシブ-不安定な自我の殻 ターン開始時にMPが75以上ならMPを10消費して不安定E.G.O::蜜蝋の翼状態になる。 スキル-猛烈な突進-能力: DMG 20 消費MP20 相手に火傷を付与 もし自分が不安定EGO状態なら、もう一度DMG 20を与える。 スキル-茜さす剣-能力:30DMG 消費MP 20 相手に火傷がついているなら、MPを10回復、もし、自分が不安定EGO状態なら、追加で5ダメージを付与、そして火傷を付与、 スキル-烙印-能力:40DMG 消費MP50 もし、自分が不安定EGO状態なら、燃えたぎる一撃として発動する。相手に火傷がついていたなら。追加で15ダメージ 燃えたぎる一撃-能力-70DMG-消費MP50 相手に火傷があるなら、追加で20DMG
v.1.0 最低限遊べるだけの機能追加(今後GUIなどを変えてく)初期キャラクター[夜明け事務所フィクサー]追加 背景YY-H様https://scratch.mit.edu/projects/873683502/