상단 공격 (어퍼컷) "한 방은 강하지만, 그 대가도 치러야 한다." 위쪽을 향해 강력한 어퍼컷을 날리는 기술. 주인공의 기술 중 가장 높은 위력 중 하나를 자랑하며, 공중에 있는 적이나 높은 약점을 공격하는 데 사용된다. 그러나 반동이 지나치게 커 공격 직후 상체가 그대로 뒤집히며 머리를 바닥에 박는다. 이후 1.2초 동안 스턴 상태에 빠져 일체의 행동이 불가능하다. 적을 맞혔는지 여부와 관계없이 100% 발생하는 강제 페널티이며, 공중에서 추락하는 시간도 스턴 시간에 포함된다. 즉, 높은 곳에서 사용하면 착지 시점에는 스턴이 거의 끝나 있을 수도 있지만, 평지에서는 1.2초를 거의 그대로 무방비 상태로 보내게 된다. 높은 위력과 극단적인 위험성을 동시에 가진 기술이므로, 일반적인 상황에서는 사용하기 어렵고 보스가 긴 빈틈을 보이거나 그로기 상태에 빠졌을 때 사용하는 것이 권장된다. 전방 공격 주인공의 기본 공격. 정면을 향해 주먹을 내지르며 공격하는 기술이다. 다른 공격에 비해 리치와 판정이 균형 잡혀 있어 가장 안정적으로 사용할 수 있으며, 대부분의 전투에서 주력으로 사용된다. 높은 피해량을 가지고 있지만 공격 속도가 느려 연속 공격에는 적합하지 않다. 하단 공격 낮은 자세로 공격한 뒤 걸어차기로 마무리하는 연계기. 지면 가까이에 있는 적을 공격하거나 낮은 위치의 약점을 노릴 때 사용된다. 마지막 발차기까지 이어지는 모션 덕분에 다른 공격보다 타격감이 강한 편이다. 힙 어택 "몸을 날려 적에게 돌진하는 기습 공격." 주인공의 이동과 공격을 동시에 수행하는 대시 공격 기술. 주인공이 앞으로 빠르게 돌진하며 엉덩이 부분으로 적에게 충돌하는 기술이다. 일반 공격보다 이동 거리가 길어 적과의 거리를 빠르게 좁히거나, 보스의 빈틈을 파고드는 용도로 사용된다. 단순한 이동기가 아닌 공격 판정을 가진 돌진 기술이며, 적에게 접근하는 동시에 피해를 입힐 수 있다. 장점 느린 공격 속도를 보완하는 기동 기술. 멀리 있는 적에게 빠르게 접근 가능. 보스의 패턴 회피 후 반격용으로 활용 가능. 단점 돌진 방향을 잘못 잡으면 위험한 위치로 이동할 수 있음. 공격 후 빈틈이 발생할 가능성이 있음. 좁은 공간에서는 활용도가 떨어질 수 있음.