------------------------------ ## 国家運営・戦争ゲーム公式ルール## 国土・採掘ルール## 初期土地の獲得 * 開始時に最大で8つの土地を獲得できます。 * 1つの土地につき、人口は500万人です。 ## 資源の採掘 * 採掘は1日3回まで行えます。 * 土地の場所によって、特定の資源が大量に採掘できる「当たり土地」が存在します。 * どの土地で何が取れるかは、管理者または「検査(1地500円)」を利用した人にしか分かりません(ただし情報が漏洩する可能性はあります)。 ## 兵器・施設の製造コスト 採掘した資源や資金を使って、以下のものを製造できます。現在は1904年(近代)の想定のため、レーザー兵器などの未来兵器は作れません。 ※ただし、今回は近代兵器ドローンのみが許可されています。 * 戦車:鉄10、金10、レアメタル10、木5、資金5000円 * 戦闘機:鉄20、金20、レアメタル20、木10、資金10000円 * 船(街の発展や海を渡るために必要):鉄15、金5、レアメタル5、木25、資金5000円 * 部隊:資金2000円 * 基盤器:レアメタル10、鉄20、金5 * 人工知能搭載型ドローン:基盤器3、鉄15、金10 * 防壁(建造物のため移動不可。防衛時のみ有効、一つの土地に5個まで):鉄20、木40、資金3000円 ## 外交(同盟・条約) * 同盟や条約を結ぶ際は、同盟名と、同盟国が了承していることが分かるプロジェクト(申請)をここに提出してください。 * 同盟の成否は管理者が判断しますが、承認までに時間がかかる場合があります。 ## 戦争・戦闘ルール## 1. 開戦の手続き * 攻撃を始める前に、必ず相手へ「宣戦布告」を行ってください。 * 宣戦布告後、攻撃を進めるルート(進軍経路)を明示する必要があります。 * 進軍ルートを分かりやすく伝えるため、マップをリミックスし、対象の場所に「〇(マル)」と「線」を描いて提出してください。 ## 2. 特殊作戦・戦術 * 電波妨害(ジャミング) 発動コスト:資金4000円 使用条件:宣戦布告と同時に「電波妨害を発動する」と管理者に申請してください。 効果(戦闘時のみ有効):その戦闘において、相手の「人工知能搭載型ドローン」の戦闘力をすべて【0】として計算します(他兵器や防壁には無効、1回使い切り)。 * 特殊作戦S(広域ジャミング) 発動コスト:資金5000円 使用条件:自国の1つの土地が他国から攻撃(侵略)されそうな時、防衛側が管理者に申請して発動します。 効果(その土地の防衛戦のみ有効):強力な妨害電波により、その戦闘に参加している相手の「人工知能搭載型ドローン」と「戦闘機」の強さをすべて【0】として計算します(戦車や部隊には無効、1回使い切り)。 ## 3. 勝敗の判定(強さの計算) 戦闘の強さは、以下の計算式で判定されます。 強さ = 総人口 + (戦車数 ✕ 20) + (軍隊数 ✕ 10) + (人工知能搭載型ドローン数 ✕ 50) + (戦闘機数 ✕ 100) ※防衛側は、その土地に「防壁」がある場合、攻めてきた相手の強さを【-50】として計算します。 ※各種ジャミング作戦が発動している場合、対象となる飛行兵器の強さは【0】になります。 ※戦闘力の計算結果がマイナスになる場合は、一律で最低値の【0】として扱います。 ※人口のみ「国全体の総人口」として計算に含めることができます。 ## 4. 注意事項と敗北ペナルティ *上記の計算は、「その土地に実際に送り込んでいる兵力(および配置されている防壁)」だけで判断します。国全体の合計兵力ではなく、あくまで「その場にいる兵力」で勝敗が決まるため、兵力の配分に注意してください。 ## 敗北時の即時ペナルティ 攻め込んで返り討ちに合った(攻撃側敗北)、または防衛に失敗した(防衛側敗北)場合、以下のペナルティが即座に発生します。 * 資源:奪われません(そのまま手元に残ります)。 * 土地の喪失:土地の良し悪しに関係なく、戦闘が行われた場所に最も近い【1つの土地】が相手に強制的に奪われます。 * 人口の流出:奪われた土地にいた【500万人】は、そのまま相手国の人口(戦闘力ベース)に加算されます。 ※すべての土地と人口を失ったプレイヤーは、その時点でゲームオーバー(滅亡)となります。 ## 勝利時の戦後交渉(追加要求) 上記の即時ペナルティ(土地1つ・500万人獲得)に加えて、勝者は敗者に対して以下の条件を要求できます。 * 賠償金請求:最大10000円まで * 追加の土地要求:上記で奪った1つの土地とは別に、最大3つまで追加で要求可能 ## 貿易・売却ルール## システムへの売却価格 資源をそのままシステムに売る場合の価格です。 * 鉄:100円 * 金:500円 * レアメタル:1000円 * 木:10円 ## 他国との貿易 各プレイヤーが提示している「独自の貿易価格(目安)」をもとに、交渉を行って貿易をします。システムに売るよりもお得に資源やお金を交換できます。 * 貿易は同盟を結んでいなくても実施可能です。 * トラブル防止のため、貿易を行う際は「売り手」と「買い手」の両国が管理者に申請を行ってください。