《この法はPHJ次元だけに有効である。》 第一章(基本ルールについて) 1:スタジオ内での悪口などの過度な発言を謹んでください。また、PHJ次元では他次元の話を持ち込むのは控えましょう。 2:コメントはスタジオで行いましょう。スタ主のコメント欄が埋まってしまい大切な情報が届かないことがあります。 3:過度なコメントに関しては無言での報告を推薦します。過度な発言に乗っかって自分が報告される立場にならないようにしましょう。 4:宣戦布告を無視したり報告してなかったことにすることは罰則対象となり、問題が繰り返された場合は出禁対象とする。 5:マネージャーは責任者であるため立場をわきまえた行動、発言をすること 第二章(申請(初期)、領土、年代のついて) 1:領土申請は主にマス申請で行うこと、それ以外での領土申請は認められない 2:初期申請については最初に8マスの領土申請が可能で白紙の部分のみ申請可能である。(白紙のない場合はスタ主やマネージャーに相談をお願いします。) 3:また通常申請は1日1stで最大10日間(10st)の申請を貯めることが可能です。 4:戦争に勝利して領土を獲得することを認めますが、初見の方を狩るのは控えてください。(初見狩りと言える行動は建国から5日建っている国には無効となります。)もし、戦争に自信がない場合は他国と連合を結ぶか、他国の傘下になることをお勧めします。 5:年代については1910年〜となっており1日に半日が経過することになっています。なので戦争にもその年代に使用することができていた武器しか使うことができません(オブザに相談するなどの対応をとってください) 現在の年代:1917年 6:この次元は初心者向けではありません。領土を獲得していくゲームなので戦争も頻繁に起きます。ですのでしっかりと考えたのち入ることをお勧めします。 第三章(同盟・陣営などについて) 1:基本的な同盟・陣営については全て許可し、すべての責任を個人で委ねる。陣営内でのトラブルにならないようにすること 2:陣営内でトラブルが起きた時はスタ主またはマネージャーに相談すること状況悪化などを防ぐためにも仲裁を行うことがあります。 3:陣営内、同盟国内での情報共有、技術提供、戦争参加を認めます。 第四章(戦争について) 1:戦争はオブザをつけて行うこと(適切な判断を行うため) 2:領土と軍事力にあった兵力を設定すること(明らかにおかしい兵力はチートとして判定します。またその部隊での攻撃は無効となります) 3:うみねこは原則禁止 4:理由もなく戦争するのは原則禁止 5:模擬戦でのオブザは任意とする。 第五章(禁止事項) 1:核の保有・使用・生産は認めない 2:現在の年代にない兵器の戦争での使用は認めない(戦争では) 3:思いやりを持たずに自分のこと(自分の国)しか考えない行動は当然禁止である
以下を次元法とする おそらくぬけてる部分あるから指摘お願いします