WSADEQ矢印キーで操作 伸ばすきないです() このエンジン使って空間ハッシュ法を使った3Dプラットフォーマーに挑戦したいと思ってます。 3Dエンジンを自作してかなり軽くしてみました。名付けて「バナナエンジン」これぞ完全自作って感じです。今まではなんだかんだ言って一番簡単な誰でも知ってる3Dエンジンだったんですが今回はちょっと本気出しました。 =========他のと何が違うか======== ・Zクリップを疑似から本物に変えました。 ・直方体の見えない三角形はそもそも描写しないようにしました。 ・TriFillerをかなり改良してsqrt回数を4回から3回に下げました。(ヘロンの公式に代わりに外積使用)名付けて「BFiller」 ・Zソート時にsqrtを使用しないように工夫しました。