Para explicar físicas avanzadas en juegos de plataformas. Requisitos previos: -Conocimiento de variables, sensores, operadores y bucles de control -Conocimiento de bloques de funciones En la segunda parte se añadirá doble salto, salto variable en función del tiempo durante el que se presione la tecla y salto apoyandose en paredes.
Todos los bloques de funciones tiene que estar en "ejecutar inmediatamente" para ayudar a que la visualización sea mas bonita.