説明見ようね! ね! ね!(圧) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜操作方法〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 yの変数とxの変数を変えて移動します それだけでs((殴 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ネコの目的〜〜〜〜〜〜〜〜〜 点Pに当たらないようにできるだけ長い時間逃げることそれだけd((蹴 〜〜〜〜〜〜〜〜〜他の重要なこと〜〜〜〜〜〜〜〜 点Pの当たり判定は赤い部分です それと点Pの色で動き方が決まっています 黒〜反時計回りに正方形に移動します 青〜時計回りに円形に移動します 黄〜右から左へ横に移動します 緑〜上から下へ縦に移動します 紫〜横に一定間隔で移動します 橙〜縦に一定間隔で移動します 灰〜端に触れると跳ね返って移動します 追記:この作品は作者の小学校の自由研究にします⭐︎
8月31日灰の点Pを改良