(}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-{) 目を覚ますと、あなたは戸惑いを覚えた。手にある一本の松明の光以外は、辺りは真っ暗だ。上を見上げると、そこに広がる光景はあなたの戸惑いをさらに深めるばかりだった。頭上には石の壁が広がり、自分が地下深くにいることがわかる。地面を見回すと、木製のつるはしが見つかった。すぐに、あなたにできることは掘り始めることだけだと気づく。 つるはしを合成し、資源を集めて、真っ直ぐ上へ掘り進め! (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-{) ラグが発生していますか? ターボワープをお試しください:https://turbowarp.org/1090169195 (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-— -—-—-—-—-—-{) 操作方法: - ゲームは「マージ」と「採掘」の2つのフェーズに分かれています。 - 「S」キーでセーブ、「L」キーでロードします。 採掘フェーズ: - マウスをドラッグしてカートを操作します。 - 資源を集めてお金を稼ぎましょう。 - レベルの高いつるはしほど耐久性が高く、採掘速度も速くなります。 - すべてのつるはしの耐久力が尽きると、合体フェーズに移行します。 - 次の層まで採掘を進めると、より高レベルのつるはしを購入できるようになります。 合体フェーズ: - お金を使って、さらにつるはしやアップグレードを購入しましょう。 - グリッドまたはレーン上で、同じ種類のつるはし2つをドラッグして重ね合わせると、より高レベルのつるはしに合体します。 - つるはしをクリックし、吹き出しをクリックすると売却できます。 (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-{) アップグレード: - 効率:採掘ダメージに倍率を適用します(初期値は1)。 - クリティカル率:3倍のダメージを与える確率を高めます(初期値は0%)。 - ラッキーマージ:合成時に1レベル上のつるはしを獲得できる確率を高めます(初期値は0%)。 (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-{) 備考: - グリフパッチ・アカデミーのゲームジャムで2~3週間かけて制作しました。まだアカデミーに参加していない方は、ぜひ参加することを強くお勧めします!(追記:「カジュアル」部門で優勝しましたが、決して簡単ではありませんでした!) - このゲームは、マージゲームとキャッチゲームを組み合わせたジャンルです。ただ、パズルジャンルについてはまだどう扱えばいいか分かりません :| - 鉱石の生成には、Griffpatchの地形生成解説動画の一部を使用しています。 - ブロック数2569個、スプライト23個 - このゲームはまだ未完成ですので、コメント欄で何か提案があればぜひ教えてください! 追伸:ブロックが壊れるエフェクト、どう思いますか? (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—- —-—-—-—-—-{) クレジット: - 地形生成の解説(コードを除く)はGriffpatchさんによるものです。 - スプライトのレイヤー分けチュートリアルはGriffpatchさんによるものです。 - 効果音は『Minecraft』のものを使用しています。 - crazygamesの「Merge and Dig」から少しインスピレーションを得ました。 - それ以外のコード、アート、テキスト、アイデアはすべて私が作成しました :D (}-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-{) タグ: #mine
売るときの言葉のコードがどこにあるかわからなくて翻訳できてません...すみません なんかSHOPおかしいです(((( 0/0/0/0/8/9/0/0/0/0/0/0/stone/0/0/iron/copper/0/0/0/0/90/1.2/4/10/2/20.59/ ↑作者がやっているコード