⚠注意このゲームはすごく重くなることがあります⚠ 下見ないとマジでやり方わかんないよ だから絶対みようね! ね? ね‽ ━━━━━━━━━━操作方法━━━━━━━━━━ 矢印キーで移動 A・Dで弾を打つ方向を変え、Wで弾を発射 ━━━━━━━━━ゲームの説明━━━━━━━━━ 敵は基本的には端に触れると跳ね返るように動きます たくさんの敵がいるのでそいつに弾を打って倒してください 倒せば倒すほどSCOREが増えます HPが0になったらGAMEOVERです 時間制限を設けることができます 時間が0になると強制的にGAMEOVERになり、その時間内でどれだけのSCOREを出せるかの機能となっています ━━━━━━━━━━━詳細━━━━━━━━━━━ 制限時間を設けるか聞かれたときにy以外はキャンセルされ、制限時間の秒数を聞かれたときに1以上かつ整数ではないものを答えるとキャンセルされます 当たり判定は全て全体です 弾をもう一回撃つまでにかかる時間は敵を倒すほど減っていきますがもう一回打つまでにかかる時間が0.25秒未満になると変わらなくなります(上限) 敵の種類は8種類でそれぞれに特徴があり、敵の強さによって獲得できるSCOREが異なります ・easy SCORE:0.5 basic(黒)…特に何もなく、ただ端に触れると跳ね返るだけです big(橙)…他よりも大きい為に当たり判定が大きいです ・normal SCORE:1 speedy(青)…他のやつより移動速度が速いです tracker(緑)…速度は遅めですがプレイヤーの方に近づいてきます ・medium SCORE:2 gun(水)…小さな弾をランダムな方向に発射します big speed(橙&青)…橙の特徴と青の特徴を兼ね合わせています ・hard SCORE:3 Guardian(紫)…周りに二つの盾があり、盾に銃弾が当たっても倒せなく、真ん中の本体に当てないと倒せません ・expert SCORE:4 Guardian speed(青&紫)…青の特徴と紫の特徴を兼ね合わせています ━━━━━━━━━━その他━━━━━━━━━━━ 実は強い敵ほど倒した時の音が大きいです 連射するとクローンを消す事が繰り返されるため重くなり正常に弾が生成されなく、遊びづらくなったりし、機種によっては遊ぶことが困難な場合もあります そこはご了承ください ここまで見た人に教えましょう この作品は作者の小学校の自由研究にします⭐︎
8月26日:当たり判定を修正、弾を打つ速度の上限を追加 #all #弾幕 #シューティング