⭐️み⭐️る⭐️だ⭐️け⭐️ 項目を追加しました。 追加した項目を説明します。 ◎ジャンルルーレット(今回の特別なことを決めます。) ・通常 今まで通りになります。 ・幸運 (ターン数決めあり) 回復や復活など、+なことが多く起こります。 ・不運 (ターン数決めあり) 超ダメージや脱落など、マイナスなことが起こります。 ・倍率 (ターン数決めあり) 例えば、×3を5ターン引いた場合、3ダメージを受けるときに、9ダメージを受けることになります。ややこしくなるので、しばらくはこの倍率、ダメージと回復だけに効くようにします。 ・HP入れ替え 2つの都道府県をルーレットで引き、そこのHPを入れ替えます。 ・集中狙い(要は身代わり人形)(ターン数決めあり) 1つの都道府県をまず決めます。(集中狙いされる所です) その他の県は無敵になり、今回受けるダメージの合計を、決められた県に全部ダメージを押し付けることになります。 ・1項目対決 1項目で対決します。負けた方には、不幸項目を回します。 ・複数回ダメージルーレットを回す 2~3回、ダメージルーレットを回します。 ・帝国づくり 北海道・東北、関東、中部、近畿、中国・四国、九州・沖縄のどれかを引き、その地方で帝国を組みます。 ◯帝国のルール ・帝国化すると、体力は共用です。 ・体力は、帝国の対象になる県の体力の合計×10になります。(インフレ化) ・また、その前までに脱落している県も、帝国化の対象 になれば、復活できます。 ・帝国化の中の、2つの県が対象になる場合、県になった分、ダメージを受けます。(例えば、中部が帝国化していて、愛知と静岡が対象の場合で、4ダメージ受ける場合は、愛知の分、静岡の分として、2つ分のダメージ、つまり8ダメージ受けることになります。) ◯帝国化すると出る項目 ・領土拡大 帝国と接している県をランダムで一つ、帝国化させます。(体力は、併合した県の体力×10を足します。) ・帝国の反乱 帝国化している県のどれか1つが、帝国ではなくなり、その場で脱落してしまいます。(体力は、脱落した県の元の体力×10を引きます。) ・帝国崩壊 帝国化している地方のすべてが、帝国化状態ではなくなり、その場で帝国化していた県は、即脱落してしまいます。 ・隣県巻き込み(ターン数決めあり) 対象の県と接している県は、その場で対象になってしまいます。(広島の場合は、接している鳥取、島根、岡山、山口、愛媛(島に県境がある)がついでに対象となります。) ・ダメージ項目・大 ダメージ項目にある数字が、めっちゃデカくなってしまいます。1000ダメージとかもあると思いますので、インフレ化している都道府県も油断禁物です。 〇項目ルーレットで追加した項目 〇色の県すべて 色を指定し、その色の県すべてが対象になります。 一定の条件をクリアしている県 人口、面積、人口密度、GDP,昼夜間人口比率など、いろいろな条件をクリアしている県すべてが対象です。 〇ダメージルーレットで追加した項目 ・以外 対象になった県以外がすべて対象になります。 ・拒否カード 1回、ダメージ、回復、脱落、復活を拒否できます。強制的に使わされます。 ・全都道府県 項目は関係なく、すべての都道府県が対象です。もう一回ダメージルーレットを回します。 ・時限爆弾(ターン数決めあり) 決めたターン数後に、爆弾が爆発します。爆弾を持っている県は5ランクダウン、その隣県は10ダメージ受けます。 また、ジャンルとして、特定の都道府県に爆弾を渡す「渡す」という項目も発生します。 ・半減 体力が半分になります。 ・みねうち 体力が残り1になります。 ・体力吸い取り 対象になった県が、ランダムな県から体力を吸い取ります。(岩手と宮城が対象で、岐阜から4ダメージずつ吸い取ります。岩手、宮城はそれぞれ4回復、岐阜は8ダメージです。) ・攻撃 対象の県は、隣県のどれかを、10ポイント分攻撃します。(香川が対象で、ランダムな隣県は高地になった場合、香川は体力的に何もなく、高知が10ダメージを受ける) 以上、追加した項目です。詳しく知りたい部分や、変えてほしい部分、また追加してほしい項目があったら、その都度、変えていきたいと思います。
音源変更 (POP0771)様 ありがとうございます ガチでヤバい マジで耐えてくれ ちょっとズレてます 次回↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1364708161/