分割自体はめっちゃ簡単なんだけどねぇ 画面内にGBとかをクリッピングして収めなきゃいけないのがねぇ... 常に画面同士がある程度離れてる画面分割なら余裕で できる 画面同士がずっとぴったりくっついてるやつは無理 出来なくはないのかもだけど、計算量がバケモン級 だから現実的ではないねぇ... バトエンに入れるなら前者のほうだね 後者はたぼわの拡張機能がないと厳しい まぁ頑張ればバトエンに入れれるんじゃないかなぁ
仕組みは中見れば簡単なんだけど、 ①それぞれの画面の座標、角度、大きさを設定 ②普通に描画 これだけ!めちゃ簡単でしょ? バトエンに組み込むなら、GB、骨の座標とかの情報を 引っ張ってきて、座標がx>-240、x<240、y>-180、y<180のとこだけ描画すれば良いと思う。まぁピッタリ計算しちゃうとペンの丸い部分部分が画面に残っちゃうから もう少し広い範囲で計算することになる。あとは、 各画面に少しだけ縁を置いて、画面同士を離せばうまくいい感じに見えると思う。 GBの太さによってビームを細かく分けて描画しないと ペンがはみ出ちゃうのがめんどくさいね