QA方式でみんなの疑問に答えるぞ Q.なぜアローラ統一に? A.一番好きなゲームがウルトラサンだから。やってください。 Q.それぞれの採用意図は? A.アシレーヌ・ミミッキュのパワーはチャンピオンズ全体でもトップクラスなので採用は確定。地面の一貫を切れるドデカバシを採用。構築全体で重いアシレーヌや、その他有象無象に勝つ可能性があるドヒドイデ、そしてドヒドイデの弱点であるギルガルド・メタグロス等の鋼タイプに強く、最低限のサイクル性能も担保されているバンバドロを採用。アローラ唯一の地面タイプでもある。最後の1枠として、初手のキラフロル・ガブリアス・ブリジュラス等に弱点を突きやすく、マッハパンチでタスキにも対面勝ちを狙えて、ミミッキュと同時に対面選出をしやすいタスキケケンカニを採用。ちなみにアローラに鋼タイプはいない。大丈夫ですか? Q.ドデカバシに熱風…?C種族値75だけど… A.主にバンバドロを選出できない時など、相手のメタグロスやハッサムを大きく削ったり、対アーマーガア入りサイクルを有利に進めるため。ちからずくだから意外と火力あるよ。メガハッサムワンパンできないけど←? Q.アシレーヌの水技、なぜ泡沫のアリアではなく波乗り? A.くちばしキャノンの火傷との兼ね合い。アーマーガアに勝つ方法が限られる中、PPが多いというのも大きなメリット。 Q.対カバグロスアシレは? A.アシレーヌ・バンバドロ・ドヒドイデ・ドデカバシで魂のサイクルを仕掛ける。バンバドロやアシレーヌで交換先に負荷を掛けまくる。 Q.対雨パは? A.苦戦は必至。アシレーヌ・ケケンカニ・ミミッキュの対面選出で殴り合う。タスキケケンカニでブリジュラスを殴れなければ負け。ちゃんとマスカーニャ選出する人だったら、相手を褒めながら負ける。 Q.対全開示サイクルは? A.初手ケケンカニとアシレーヌで荒らして、剣舞ミミッキュを頑張って通す。まだ相手も1800帯程度なので、これでごまかすことはできる。まだ。 Q.対ガブマフォアシレは? A.初手アシレーヌで削り、ドデカバシで削り、剣舞ミミッキュを通す。結局ミミッキュが強いってわけ Q.結局構築は強い? A.『そこそこ』やね… Q.このBGMは? A.自作の『カンタイシティ』BGMアレンジです。