一日5回くらい?確認します。 徴兵可能人口はバランスを考えて勝手に決めています。 徴兵可能人口が枯れた国は翌日に州の徴兵可能人口が増えます。 一日一回、どこかの州にイベントが起きます。 戦いの勝敗はルーレットで決めます。 工場の存在もあり、工場は1日で建ちます。 工場は州に30個まで建てることができます。 工場は一日に5個まで建てられます。 未所有領土(更地)は自由に獲得でき、かつ独立も可能です。 更地は一日に5回まで獲得可能です。 領土に工場を建てる、領土を獲得するなどの領土に変更を加える行為をする場合、領土に振り分けられた番号を言ってくれないとわかりません。 独立戦争も可能で、他国から支援兵士を集めて独立戦争することができます。 独立戦争時の基本兵士は30000人です。 (ここに支援兵士が加わる) 一日に何回でも攻撃コメントが可能です(ただし主がバランスを考えて攻撃が多すぎたら減らす。) 国名は自由です。(下品な名前やブラックジョークを含む名前などは禁止) 州都を保有する国が人口の権利を得ます。 工場の数×4+10だけ師団の徴兵が可能です。 師団は戦いに負けると4分の3に減ります。 1万人の兵士で1個師団を作成できます。 師団は一日で何個でも錬成できます。 工場を失っても、師団は減りません。 最弱の国にはまあ...なんかします。なんか。 国旗を乗せた作品のURLを貼ってください。それを国旗にします。(国旗はこちらで作ることも可能です)
誰がドイツを統一できるのか? (国同士の同盟はご自由にどうぞ。(同盟する場合言ってね)大量の同盟国でリンチは×。 土地要求が可能です。土地要求を行ってもし了承されたら強制不可侵条約2日です。 主の国もある。(主は基本平和主義。) あんまり難しくしすぎると実力差が出ちゃうんでシンプルです。 地図をクリックで次のコスチューム