ポケモンを押すと調整が見えます ※大会で負けた瞬間に書き始めた内容なので間違っている可能性があります。あったら指摘してください。 メガカイリュー 〈調整意図〉 HB:A32+ メガボーマンダ すてみタックル+ステロ 確定耐え C:余り S:準速 セグレイブ 1抜き 〈概要〉 流石にカバマンダガルド的な並びが一番多いだろうと踏んで、耐久調整などを行ったが、マンダが入っている構築には当たるが、なかなか選出されなかった。しかし、マンダが出てこなくてもいい活躍をしてくれた。 アシレーヌ 〈構築意図〉 HB:A32+ メガボーマンダ すてみタックル 確定耐え A32 ガブリアス じしん オボンのみ込み 2発確定耐え C:余り HD:C32+ メガリザードンY ソーラービーム 確定耐え C32+ ブリジュラス 10まんボルト オボンのみ込み2発確定耐え S:無振り ラウドボーン 1抜き 〈概要〉 ルール上メガZがいることが予想できたことに加えてM-3のプールではアシレーヌは様々なポケモンに有利が取れるので、採用しました。また、カイリューとのサイクルが可能で、カイリューと共に活躍しました。 ブリジュラス 〈調整意図〉 HB:A32+ ガブリアス げきりん+じしん 確定耐え A32+ +1 メガボーマンダ すてみタックル+じしん 確定耐え C:余り HD:C32+ メガカイリュー りゅうせいぐん 確定耐え 〈概要〉 カイリューのところでも書いたが、メガボーマンダが多くなると考えていたので、風船によって安全にじきゅうりょくを積めるので強力なのではないかと考えて、風船を採用しました。これもまたカイリューとのサイクルができたので、カイリューとともに活躍しました。 メガルカリオZ 〈調整意図〉 H:H2メガボーマンダ H実数値同数 C:余り S:最速メガゲッコウガ 2抜き 〈概要〉 カイリューが投げれないときに、投げる2メガ目。1匹をはどうだんやラスターカノンなどで突破し、いのちがけでもう1匹を削る。という動きをしていけるようにしています。また、このような動きができなくとも命がけで無理やり一匹持っていくことができるので、投げたら必ずと言っていいほど活躍しました。 ゴリランダー 〈調整意図〉 H:余り A:最大 S:準速 -1 メガボーマンダ 1抜き 〈概要〉 アシレーヌがきつかったので、選出圧力なども考えて、ゴリランダーを採用しました。また、グラスフィールドによってじしんのダメージが半減するという恩恵もあります。また、フィールド構築に対しての解答にもなります。耐久もあり火力もあり、技範囲も広いのでかなり一貫しやすいです。 ブラッキー 〈調整意図〉 HB:A32+ +1 メガボーマンダ すてみタックル 確定耐え HD:C32+ +2 サーフゴー ゴールドラッシュ 確定耐え 〈概要〉 積み構築に対する解答。このルールはTODがあるので、耐久のできるポケモンを採用したいと思っていたので、ゴーストの一貫も切れるので採用しました。
参加した大会: https://scratch.mit.edu/projects/1378236567 〈参加した感想〉 初参加となりましたが、決勝トナメ進出することができました。ただ、決勝トナメ1戦目でオクトパスにゴリランダーの10まんばりき+ドラムアタックを乱数で耐えられてしまい、負けてしまいました。また次の機会があったら参加したいと思っています。主催者の@ippyo5さんありがとうございました!